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三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷”

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三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷”,近日三七互娛在遊戲中上線人臉識別技術,進一步防範未成年人冒用成年人帳號問題的出現。三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷”。

三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷”1

爲加強未成年人防沉迷工作,近日,三七互娛在遊戲中上線人臉識別技術,進一步防範未成年人冒用成年人帳號問題的出現。對於此次技術迭代,三七互娛表示,是企業落實防沉迷,提高未成年人網絡安全環境的重要舉措。未來,還將在自身技術、客戶服務、各方協同等方面發力,進行升級迭代,築牢未成年人保護網。

三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷”

人臉識別技術上線 防範未成年人冒用成年人帳號問題

作爲行業內最早一批推出實名制和防沉迷系統的企業,三七互娛內部建立了一套完善的機制,其會根據玩家在遊戲中的多項行爲,通過人工智能識別玩家的身份。

此次人臉識別技術上線後,如後臺發現該帳號疑似未成年人操作,就會採用包括但不限於人臉識別的形式進行身份驗證。若玩家未通過驗證或拒絕驗證,帳號將無法再進行遊戲。

2021年8月30日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,對未成年人防沉迷工作做出更嚴的要求。在三七互娛看來,雖然公司旗下平臺的遊戲內未成年人數佔比極少,但未成年人防沉迷工作一直都是企業日常工作重點。

三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷” 第2張

防沉迷新規發佈後,企業就在第一時間按要求嚴格落實。此次上線人臉識別技術,也是爲了進一步防範未成年人冒用身份來避開防沉迷的問題。目前,該技術已在公司平臺旗下部分遊戲中上線,後續將推廣至全部遊戲產品中。

早前,三七互娛還設立了專門流程和客訴專員,用於處理和未成年人玩家相關的各類問題。爲了配合家長做好監督工作,企業很早就上線了“網絡遊戲未成年人家長監護工程”,在落實防沉迷新規的基礎上,讓家長根據實際情況對未成年人遊戲時間進行限制或是禁止。接下來,三七互娛還將對家長監護工程進行進一步的升級,和家長一同,提高對孩子游戲的監管力度。

多措並舉 提升未成年人網絡素養教育

隨着網絡平臺的信息愈發紛繁複雜,淨化網絡生態、保護未成年人已成爲遊戲公司必不可少的工作之一。除了加強未成年人防沉迷措施,三七互娛在精品內容製作、網絡生態環境治理、未成年人網絡素養教育等工作上也展開了積極行動。

近兩年來,三七互娛加快了對功能遊戲的開發,研發瞭如網絡安全防範知識科普的《清風俠沖沖衝》,推介廣州非遺文化的《我是畫卷修復師》等,讓未成年人在遊戲過程中,實現寓教於樂的作用。

三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷” 第3張

爲了引導未成年人健康上網,今年,三七互娛還推出了針對未成年人的網絡素養教育課。後續,企業還將研發可供學科專業教師、志願者使用的網絡素養教育課程包,未來將嵌入大、中、小學生的素質課、信息課,爲學生的網絡素養提升貢獻力量。

在落實中央網信辦頒發的《網絡信息內容生態治理規定》的基礎上,三七互娛黨委還牽頭成立了“網絡信息內容生態治理工作小組”,堅決處置違法違規行爲和不良網絡信息。

三七互娛表示,將通過一系列組合拳,不斷優化完善未成年人保護、防沉迷措施,爲廣大青少年營造健康綠色的網絡遊戲環境,助力中國遊戲產業健康發展。

三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷”2

據三七互娛消息,近日三七互娛在遊戲中上線人臉識別技術,進一步防範未成年人冒用成年人帳號問題的出現。

三七互娛成立於1995年5月26日,法定代表人爲李衛偉,註冊資本爲22.18億元,經營範圍包括網絡及計算機領域內的.技術開發、技術轉讓、技術諮詢、技術服務(涉及前置許可的除外)等。該公司大股東爲李衛偉,持股14.51%。該公司有10家對外投資企業,包括廣州三七文娛科技有限公司等。

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未成年人網絡保護注意防沉迷、治亂象

針對一些未成年人沉迷於網絡遊戲、網絡直播、網絡音視頻等網絡產品和服務等問題,《徵求意見稿》要求相關主體建立健全防沉迷制度,合理限制未成年人消費行爲,採取措施防範和抵制流量至上等不良价值傾向。

國家網信辦副主任盛榮華認爲,未成年人網絡保護主要有防沉迷和治亂象兩個方面。在今年3月17日國家網信辦公佈的2022年清朗行動“清單”中,包含打擊直播短視頻領域亂象、暑期未成年人網絡環境整治等內容,從嚴整治誘導未成年人打賞、借未成年人牟利打造“網紅兒童”等行爲。

記者注意到,2019年,21家主要網絡視頻平臺在國家網信辦的指導下上線了“青少年防沉迷系統”,即青少年保護模式,嚴格限制青少年使用這些平臺的時間,並禁止使用打賞、充值、直播等功能。去年5月,某短視頻平臺宣佈升級舉措,14歲以下實名認證用戶將在告知後直接進入青少年模式,且進入後無法退出。

三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷” 第5張

“青少年模式上線以後,應該說對防沉迷起到了很好的作用,但還存在一些問題和不足。”盛榮華表示,今年要進一步擴大青少年模式的覆蓋範圍,納入未成年人經常用的平臺應用、服務類型。通過精準識別,有效引導未成年人使用青少年模式。

針對不同年齡階段未成年人的特點和需求,使該模式這個功能更具個性化、吸引力,讓未成年人更願意使用該模式。同時,號召家庭和社會,加強監督、管理和教育,監督管理教育家裏的未成年人使用防沉迷系統。

談及涉未成年人網絡亂象治理,盛榮華表示,今年將聚焦軟色情、網絡暴力等嚴重影響未成年人身心健康的突出亂象,堅持露頭就打、高壓嚴打。針對直播、短視頻平臺,重點解決好利用“網紅兒童”吸引流量、不良導向引發未成年人跟風模仿的問題。針對社區羣組的環節,重點解決好未成年人社交欺凌等問題。

三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷”3

據三七互娛官方微信公衆號消息,爲加強未成年人防沉迷工作,近日,三七互娛在遊戲中上線人臉識別技術,進一步防範未成年人冒用成年人帳號問題的出現。

三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷” 第6張

瞭解到,此次人臉識別技術上線後,如後臺發現該帳號疑似未成年人操作,就會採用包括但不限於人臉識別的形式進行身份驗證。若玩家未通過驗證或拒絕驗證,帳號將無法再進行遊戲。

三七互娛上線人臉識別技術加強“防沉迷” 第7張

對於此次技術迭代,三七互娛表示,是企業落實防沉迷,提高未成年人網絡安全環境的重要舉措。未來,還將在自身技術、客戶服務、各方協同等方面發力,進行升級迭代,築牢未成年人保護網。

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