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英偉達Q1淨利不及預期,同比下降15%

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英偉達Q1淨利不及預期,同比下降15%,作爲英偉達的傳統強勢業務,以遊戲顯卡爲代表的遊戲業務Q1達到了創紀錄的36.2億美元,英偉達Q1淨利不及預期,同比下降15%。

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5月26日消息,英偉達披露最近一個季度的業績。

報告顯示,英偉達第一季度實現的營收創紀錄,達82.9億美元,同比增長46%,環比增長8%,數據中心和遊戲業務收入創下新高。不過,英偉達實現的淨利潤僅爲16.18億美元,同比下降15%,環比下降46%。按照美國通用會計準則計算,英偉達的調整後淨利潤爲34.43億美元,同比增長49%,環比增長3%。

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英偉達創始人兼CEO黃仁勳表示,在充滿挑戰的宏觀環境背景下,英偉達在數據中心和遊戲領域取得了創紀錄的業績,“深度學習自動化智能的有效性,正在推動各行業的公司採用英偉達產品進行人工智能計算。儘管遊戲業務實現的營收創下了季度新高,但數據中心業務已成爲英偉達最主要的業務。”

報告顯示,報告期內,英偉達的數據中心業務實現營收37.5億美元,同比增長83%,約佔總營收的45.23%;英偉達的遊戲業務實現營收36.2億美元,同比增長31%,約佔總營收的43.67%。

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北京時間5月26日凌晨,英偉達(Nvidia)公佈了2023財年Q1的財報。財報顯示,英偉達Q1收入達到了創紀錄的82.9億美元(約合566億元人民幣),同比增長46%,環比也有8%的漲幅。淨收入方面,Q1淨收入爲16.2億美元(約合109億元人民幣),環比下降46%,同比下降15%。

總體而言,上一季度英偉達的表現略高於市場預期。

不過由於俄烏和中國新館疫情導致的供應鏈問題,英偉達對Q2的業績表現比較悲觀。該公司EVP及CFO克萊特·克蕾絲(Colette Kress)指出,這可能會影響大約5億美元(約合34億元人民幣)的收入。財報顯示,英偉達預計Q2的營收爲81億美元(約合543億元人民幣),低於分析師預期的85.4億美元(約合573元人民幣)。

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受此影響,英偉達股票盤後下跌6.5%至159.36美元(約合1069元人民幣),連帶主要競爭對手AMD股價也下跌了2.6%,英特爾的股價也略有下跌。

主營業務方面,作爲英偉達的傳統強勢業務,以遊戲顯卡爲代表的遊戲業務Q1達到了創紀錄的36.2億美元(約合243億元人民幣),同比增長31%,環比增長6%。

英偉達表示,遊戲業務的增長主要是由筆記本顯卡和遊戲主機芯片帶動的。今年,英偉達發佈了迄今爲止性能最強的消費者級顯卡GeForce RTX 3090 Ti。

與此同時,過去一年困擾全球玩家的'顯卡短缺問題也得到了緩解。英偉達表示,用於遊戲的顯卡庫存已經“正常化”。從地區來看,北美的遊戲需求依然強勁,但英偉達在歐洲部分地區和中國市場看到了一些疲軟。英偉達預計第二季度渠道庫存將基本恢復正常,但遊戲收入也將下降10%左右。

反映在顯卡價格上,去年瘋漲的顯卡價格已經開始下跌。根據PC硬件網站Toms Hardware數據顯示,截至4月底,顯卡有關商品的價格較1月平均下降了30%。

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但需要注意的是,雖然目前顯卡短缺的現象得到了緩解,但芯片短缺的情況可能還將持續。英特爾CEO帕特里克·基爾辛格(Patrick Gelsinger)就在4月份預測,短缺將持續到2024年。

數據中心業務方面,雖然從2019年才起步,但是增長迅猛。財報顯示,Q1數據中心業務營收37.5億美元(約合252億元人民幣),同比增長83%,環比增長15%,首次超過了英偉達最核心的遊戲業務。

過去幾年,深度學習的廣泛應用帶來了強勁的算力需求。以參數量達到了1750億的通用AI模型GPT-3爲例,微軟2020年專爲其設計的超級計算機就搭載了1萬塊顯卡。

Nvidia CEO黃仁勳在電話會議上告訴分析師:“無論是工業界對人工智能重要性的認可,還是這些新的人工智能模型的變革性質、推薦系統、大型語言模型、人工智能對話、全球數以千計的公司在雲端使用英偉達人工智能,所有這些因素都在推動我們的數據中心增長,因此我們預計數據中心需求將保持強勁。”

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其它業務方面,專業視覺化業務同比增長了67%至6.22億美元(約合42億元人民幣)。克蕾絲表示,工作站級GPU的表現仍然很強勁,因爲公司正在持續投入對遠程工作的支持。她還強調了旗下的3D協作/仿真平臺Omniverse正在爲像亞馬遜、百事可樂、Kroger這樣的客戶盈利,提高了GPU的銷售。

唯一表現不佳的是汽車芯片業務,Q1收入爲1.38億美元(約合9.3億元人民幣),同比下降了10%。英偉達將其歸因於汽車供應緊張和車載娛樂SoC 收入下降。

此外,雖然收購ARM失敗,但英偉達還需支付給軟銀至多12.5億美元(約合84億元人民幣),這是在2020年兩家公司簽署合約時規定的押金。

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5月25日美股盤後,英偉達公佈截至2022年5月1日的2023財年第一季度財報,顯示英偉達本財季營收82.9億美元,較上年同期增長了46%,創公司歷史紀錄。淨利爲16.2億美元,同比下降15%,環比下降46%。英偉達該季度營收高於華爾街分析師的預期,但淨利不及預期。

英偉達兩大營收支柱遊戲和數據中心業績仍然強勁。英偉達CEO黃仁勳稱,雖然遊戲業務收入創新高,但數據中心已經是英偉達最大的平臺,對下半年表現看好。

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分板塊看,兩大業務中,遊戲業務第一財季實現營收36.2億美元,同比增長31%,主要涵蓋臺式及筆記本電腦所需圖形處理器(GPU),以及向任天堂Switch遊戲機供貨的GPU。英偉達稱,此前用於遊戲的顯卡價格高漲導致消費者難以購買,現在缺貨情況緩解,但預計二季度遊戲業務銷售收入將環比一季度減少百分之十幾。

英偉達一季度數據中心營收37.5億美元超過遊戲業務,同比增長83%,主要由於市場對公司人工智能產品的強勢需求。黃仁勳預計數據中心業績還將創新高。

第一財季,英偉達來自超大規模和雲計算客戶的銷售收入同比翻了一倍多,垂直行業需求仍強勁,網絡方面的營收加速增長。

另兩項業務則是喜憂參半,專業可視化業務當季營收6.22億美元,同比增長67%,該業務主要向工作站、3D設計用途提供專業級渲染GPU。受汽車行業部分供應鏈制約影響,汽車業務收入同比下降10%至1.38億美元。

英偉達OEM及其他業務當季營收爲1.58億美元,同比大跌51%,環比下跌18%,環比跌幅主要源於挖礦專用處理器CMP出貨下滑。5月6日,美國證券交易委員會(SEC)在其官網發佈聲明稱,已與英偉達公司就披露不充分達成和解。

先前SEC指控這家芯片巨頭就加密採礦對公司的遊戲業務影響披露不充分。在不承認或否認SEC調查結果的情況下,英偉達同意接受停終條令,並支付550萬美元罰款。

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英偉達還披露,隨着放棄併購Arm後,向軟銀支付了13.5億美元解約費用。

在地緣政治形勢和供應鏈混亂影響下,英偉達對第二季度給出悲觀業績展望:預計營收81億美元,低於市場預期。英偉達CFO克雷斯在電話會上表示,預計中國和俄羅斯的遊戲業務銷售額損失約4億美元,在俄羅斯的數據中心業務銷售額也損失近1億美元,共計損失超過5億美元。

克雷斯還稱,爲了應對充滿挑戰的宏觀經濟環境,英偉達將放慢招聘步伐並控制開支。

受悲觀業績預期影響,英偉達股價盤後跌超9%。英偉達股價波動同樣波及AMD、美光、西部數據等半導體公司股票。

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