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王者榮耀干將莫邪怎麼玩 王者榮耀干將莫邪出裝順序推薦

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【導讀】:王者榮耀干將莫邪怎麼樣,王者榮耀干將莫邪好玩嗎?王者榮耀干將莫邪怎麼玩,出裝順序是什麼?王者榮耀干將莫邪出裝推薦,王者榮耀干將莫邪怎麼出裝?下面來看看!

王者榮耀干將莫邪怎麼玩 王者榮耀干將莫邪出裝順序推薦

王者榮耀干將莫邪出裝順序推薦

血族之書:第一件裝備選擇血書,增強自身吸血能力和續航能力。干將莫邪能遊走於團戰之中的最大依仗就是這件裝備,依靠着血書強大的吸血能力干將莫邪可以輕鬆完成反殺;

影忍之足:影忍之足可以抵抗一部分普攻帶來的傷害,能在一定程度上防止干將莫邪被刺客頻頻切死;

痛苦面具:痛苦面具是一件在生命值和法術強度上都有加成的裝備,而附帶的效果還有灼燒和法術穿透的效果。不僅能進一步提升干將莫邪的傷害,還能在一定程度上降低了合成虛無法杖的必要性;

冰封之心:有些干將莫邪的玩家喜歡一味地堆積法術強度而忽視了防禦的專業性,這其實是有一定的盲目的。干將莫邪是一名注重穩定甚於爆發的英雄,冰封之心不僅能讓干將莫邪更穩定的進行輸出,在冷卻縮減上也有相應的加成,在攻守兩端都能兼顧,冰封之心的性價比還是非常高的;

冰霜法杖:這同樣是一件全面的裝備,不僅有生命值的加成,冰霜法杖強大的減速效果讓干將莫邪有着更強大的控場能力。它對於干將莫邪的意義甚至要強於削弱後的冰脈護手,也使得這件裝備成爲了當下干將莫邪的不二選擇;

迴響之杖:最後一件裝備需要選擇大幅度提升法術強度的裝備,博學者之怒、賢者之書以及迴響之杖都是可以考慮的。但考慮到干將莫邪技能傷害的削弱,建議選擇迴響之杖,利用減速的效果進行一定的彌補。

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王者榮耀干將莫邪打法技巧介紹

干將莫邪技能

被動嗜殺劍氣

飛劍攻擊會殘留持續一段時間的雌雄兩種劍氣,劍氣造成法術傷害,劍氣傷害會被其他飛劍觸發。貼身範圍未成型的飛劍無法殘留劍氣。普攻用未成型的飛劍造成半額的劍氣傷害。

1技能護主邪冢

干將莫邪將劍冢用力向前推刺出並造成法術傷害,範圍內敵人被朝同一方向擊飛擊退。

2技能雌雄雙劍.雄

凌空成劍,釋放雄劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。

被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。

3技能雌雄雙劍.雌

凌空成劍,釋放雌劍,雌雄雙劍以不同的曲型彈道飛行對敵方造成法術傷害。

被動:每次擊敗或助攻會增加自身永久法術強度。

雌雄雙劍特殊加點方式:雌雄雙劍爲孿生技能,雙劍共享等級,同步升級,一共6級,有特殊的加點UI作爲提示。

4技能莫邪奪魂

莫邪攜雌雄雙劍合一,對沿路的敵人造成法術傷害。對英雄額外造成鉅額減速,一段時間後逐步恢復正常。命中敵方英雄會減少雌雄雙劍CD。

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王者榮耀干將莫邪的實戰技巧

前期

干將莫邪的初始定位是法師/刺客,出裝方面出純法術輸出類裝備。鑑於干將莫邪的技能多數是遠程消耗,開局的時候是走的中單路線。也會有人考慮到干將莫邪的普通攻擊是近程攻擊,打中單會不會太牽強。這個時候我們就要去分析,干將莫邪畢竟是一個靠法術傷害制敵的英雄,他的多數技能是遠程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在後期的時候只能充當一個後排法師來用。近戰二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明顯不太現實,畢竟大招的技能冷卻是需要時間的,但是和一個輸出能力強的英雄近戰,短短的幾秒鐘就能出現結果,所以這裏不建議干將莫邪打其他的線路。前期的時候主要是中路塔下猥瑣發育,干將莫邪雖然攻擊十分強橫,但是在控制上還是沒有妲己和小喬這類硬控來得實在。技能的話這裏推薦帶閃現,干將莫邪沒有位移技能,使用閃現可以在對局中防止對面的英雄來切後排。

中期

中期的時候干將莫邪的法力輸出強度就已經足以將對面的脆皮英雄一套帶走,但是由於其技能的特殊性,干將莫邪在1V1的時候二、三技能打到別人還是有難度的,當然這所有的困難都會在玩家們操作熟練度上去以後迎刃而解,但是在使用該英雄熟練度不高的時候這裏還是推薦各位玩家多多參團。如果是一堆人,干將莫邪打中敵人的概率就會大很多了。相信還是會有更多的玩家擔心技能落空的這個問題了,其實將技能設置成這樣也未必是壞事,在團戰時候的站位我們都知道,分爲前排、後排和切入,干將莫邪的站位剛好在瞄準前排的時候是需要調整的,但是如果二、三技能的目標是後排英雄,那麼技能打過去對準的難度就會比較小,而且干將莫邪的技能是有穿透性的,也就是說一開始打到對手並不會消失,所以在團戰中,二、三技能使用好的時候,對敵方整個隊伍的消耗強度是很大的。

後期

後期的干將莫邪對敵人來說就是威脅十分大的一個英雄了,干將莫邪的技能傷害本來就高,而且具有強力的穿透性,所以在團戰的時候干將莫邪會成爲對面的刺客玩家最先切的英雄,這個時候隊伍中的戰士和刺客類玩家就要保護好乾將莫邪。干將莫邪自己也要尋找好一個比較安全的輸出位置,把一技能留着不要提前放,如果對面的刺客英雄切入來攻擊的時候,干將莫邪可以先釋放一技能把敵人擊退,一方面能給對面的刺客玩家造成傷害,另一方面也能給前來救自己的隊友多爭取一點時間。而且干將莫邪作爲後排英雄,和自家的射手英雄距離也不會很遠,如果刺客切進來,干將莫邪釋放一技能擊退敵人,給射手英雄也創造了很好的輸出機會,接着使用普通攻擊和大招,配合射手讓對面的刺客英雄有來無回。

當然這以上說到的各種情況基本上在黃金段位開始纔會出現,低端局中對面的刺客類玩家切後排的意識並不強,玩干將莫邪的召喚師還是可以比較放心的輸出的。當然在對局中,玩家還是要多帶兵線,讓自己的經濟發育起來,不要一味的參團讓自己的經濟落後在大多數英雄的後面。

對於干將莫邪簡易的實戰技巧今天說到這裏就要告一段落啦。理性地來分析一下,干將莫邪操作難度大最重要的原因就是技能瞄準的方式比較特殊,其他方面和普通的後排法師沒有什麼兩樣,技能命中率需要多加練習,而且永遠都是一味的向前施法,遊戲的趣味性也少了很多,如果能掌握這種奇特的施法方式,用這位新英雄作爲賽季中後期上分的倚靠倒是很有意思呢!

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