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幼兒園中班遊戲總結

來源:時尚達人圈    閱讀: 2.39W 次
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總結是在某一特定時間段對學習和工作生活或其完成情況,包括取得的成績、存在的問題及得到的經驗和教訓加以回顧和分析的書面材料,它能使我們及時找出錯誤並改正,爲此我們要做好回顧,寫好總結。那麼總結有什麼格式呢?以下是小編爲大家整理的幼兒園中班遊戲總結,希望對大家有所幫助。

幼兒園中班遊戲總結

幼兒園中班遊戲總結 篇1

時間過得很快,一個學期又將結束,回顧一學期的工作,我們能認真貫徹貫徹新《綱要》精神,在教育活動中突出以遊戲爲主,儘可能爲幼兒創設良好的遊戲氛圍,讓他們在輕鬆愉快的活動中獲得知識,培養交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發展。

開學初,我們認真制訂了自主性遊戲計劃,做到遊戲與主題的結合,每週有觀察的側重點,並且注重集體教育與個別輔導的有機結合,真正達到通過遊戲促進幼兒在體、智、德、美各方面和諧全面的發展。

一、結合主題,不斷深化遊戲內容

遊戲的開展是建立在幼兒所掌握的知識經驗基礎上的,幼兒掌握和積累的知識經驗愈豐富,遊戲的內容也就愈生動,所以隨着主題開展,我們也會引發孩子開展相應的遊戲活動。如:在“送你一封信”的主題活動中開展後,引發孩子開展了“郵局”遊戲,他們自己設計信封、信紙、郵票等,老師只是幫助做了一個郵筒,一個新的遊戲就轟轟烈烈的開展起來了,有的去郵局買信封、有的去買郵票、還有的去給好朋友寄信等等,一到時間,郵局的工作人員就開始忙碌的送起信來,收到信的孩子就會非常興奮,給這個看,拿那個瞧,增進了彼此之間的交流和友誼。

雖然主題活動是從幼兒中來,但仍需教師有序的組織。在師幼互動中,教師決不是簡單的管理者、指揮者或裁決者,而是良好師幼互動環境的創造者,交往機會的提供者,積極師幼互動的組織者,因此幼兒活動前,教師必須做好與主題活動相關的知識與材料的準備工作,爲幼兒活動提供充分的材料,確保活動的順利進行;另外,教師支持幼兒活動也不是簡單地表現爲傳授、解惑,而是要不斷地引導、鼓勵,使幼兒主動去探索,去發現,點燃幼兒的探索慾望,喚醒幼兒的創造潛能,充分調動幼兒學習的積極性。“傘”主題活動開展時,爲了讓幼兒對“傘”的基本構造有系統感知,我製作了一張表格:把“傘”特點分成:傘面的形狀、傘面的顏色、傘柄的款式、撐開的大小几部分。幼兒能結合已有經驗準確記錄,記錄結束後幼兒不僅能說出自己“傘”的特徵,還能根據標記說出同伴的“傘”的特徵。我還在區角中投放了許多手工製作的材料,小朋友很感興趣,陸續做了不同形狀、不同大小的“傘”但是,放在哪裏好呢?如果堆在桌子上,會影響小朋友的活動,這時,小朋友說“傘”有美化作用,提出可以把它們掛起來。把活動室的角落形成了一個“傘的世界”,小朋友可以隨時將自己製作的美工作品和家裏帶來的“小傘”玩具擺放到“傘的世界”裏面去,在“傘的世界”主題開展中,我們還結合孩子們自制的各種傘的情況開展了“傘店”遊戲,在發現孩子們特別喜歡拿着傘玩的情況引導孩子組成了表演隊在“小舞臺”上表演,既滿足了孩子們的需要又豐富了“小舞臺”的內容。同時能結合學到的知識不斷的深化遊戲,環境也逐步豐富起來。在這個過程中,小朋友可以不受空間的限制,自主地與材料產生互動,與同伴產生互動,與環境產生互動,他們始終積極地參與。如在“我喜歡”主題開展過程中,結合“我喜歡和朋友玩”、“就是喜歡你”等活動,引發幼兒在幼兒園、娃娃家等遊戲中增添了和好朋友逛街、請好朋友做客、和喜歡的人一起去購物等等遊戲情節。

二、善於觀察幼兒感興趣的事,有效開展預成活動和生成活動

教師應成爲幼兒活動的觀察者,善於捕捉隨機的契機,並能把教師的主題變爲幼兒感興趣的問題,從而把幼兒的探索興趣引向教師要求的方向,這就是我們所說的“預成活動”。“過生日”是孩子們最開心、最感興趣的一件事,常常會看見他們在建構或捏塑遊戲中做一個“大蛋糕”,插上許多蠟燭,然後呼朋引伴地招呼同伴參加“生日會”,但由於孩子們年齡較小,只知道單純地“過生日”,並不知道自己和同伴具體的生日時間。在“我喜歡”的主題活動中我就抓住幼兒的興趣,讓幼兒向家長了解自己生日的時間,蒐集從小到大過生日時拍的照片,瞭解過生日簡單的習俗……根據該主題內容和幼兒一起製作“生日樹”,每種水果代表一個月的標誌,然後把幼兒的照片張貼在相應的月份中,孩子們許下生日願望掛在樹上,這樣一來,常會看見許多幼兒圍着“生日樹”討論:“原來你是×月份生日?”“你的生日願望是什麼?”孩子們喜歡這類活動才能使主題活動更充實,更好地體現活動的價值。

三、優化遊戲環境,注重材料的多樣性

創設遊戲環境,爲幼兒提供活動和表現能力的機會與條件,促進每個幼兒在不同水平上得到發展。本學期我們在活動室裏開設的遊戲區域有娃娃家、加工廠、超市、銀行等,根據孩子的興趣,在教室外的走廊開設了建構區、幼兒園、小超市等,孩子們可以充分利用這遊戲場地去活動,去建構自己心目中的公園、學校等。除了優化物質環境的同時,我們也注重創設心理環境,首先建立良好的師生關係,尊重孩子的選擇和作出決定的權利,建立安全、溫暖、信任的環境氣氛,以寬容的態度看待孩子的錯誤,並做出必要的引導。其次建立良好的同伴關係,讓孩子學會控制自己的情緒,學會設身處地的爲他人着想,體驗合作遊戲的快樂。同時我們注重在遊戲活動中的材料的提供,注重材料的多樣性,多提供一些半成品,鼓勵孩子創造性的使用材料。如在“小舞臺”遊戲中,除了讓演員到服裝店去購買衣服道具外,還鼓勵他們利用各種材料來裝扮自己,和孩子們一起收集了報紙、塑料袋等,鼓勵孩子在舊報紙、舊袋子上設計出美麗的服裝。在“傘店”的遊戲中,提供了各種紙如牛皮紙、塑料吸管、彩紙、白紙等,讓孩子們根據自己的經驗去製作美麗的傘。在“小吃店”遊戲中,除了泥工的提供,我們還收集了各種材料如:塑料泡沫、海綿紙、吸管、水果網袋等,讓孩子們嘗試用各種材料做出各種小吃來

主題“感官總動員”中有一個活動叫做“香香袋”,主要是讓幼兒用針線縫製香香袋。由於幼兒平時沒有接觸過針線,再加上班級人數較多,考慮到活動的安全性,在這個活動開展時,我提供一些香料和絲線,然後請幼兒將香料放入自己的手帕中,再用絲線捆紮,孩子們在自己的能力範圍內達到了教學要求。

爲了讓主題活動更貼進幼兒園實際,應將班級特色融入活動。“感官總動員”中讓幼兒以歌表演和音樂遊戲的形式尋找自己身上的各種器官,使每個孩子都得到鍛鍊的機會,內向的孩子更大膽,外向的孩子更活潑。

四、注重評價,講究遊戲的指導策略

遊戲的評價也是遊戲的一個重要環節,我們會讓孩子在每次活動結束後把自己在活動中有創意的想法、做法等講出來,讓其他的孩子能分享他的經驗,促進遊戲的發展,同時也鼓勵他們把自己在遊戲中碰到的問題。困惑說出來,讓其他小朋友一起來想想有什麼更好的辦法來解決。記得有一次遊戲結束後,王盛說:銀行的錢一直要被人拿走,我就把問題拋給了其他孩子,“你們覺得該怎麼辦呢?”孩子們議論紛紛,最後不知是誰說:“找警察幫忙抓小偷”大家覺得不錯就一致通過了,在以後的遊戲中,就會出現警察在巡邏了,治安也好了許多。當然,孩子游戲水平的發展、提高是離不開老師在遊戲中的觀察、指導。如:在“醫院”遊戲剛開始時,在醫院裏的小朋友不管是醫生還是護士都搶着給病人看病、不管什麼毛病都要打針等現象經常發生,隨着老師的介入和指導,醫院遊戲逐漸走上正規,醫院裏有掛號、配藥的、有開刀、打針的,有了分工也有了各自的職責,隨着遊戲的深入,外出就診等服務項目,服務的質量也不斷的提高了。老師的指導加強了遊戲的連貫性與邏輯性,遊戲的水平也就提高了。

總的來說,通過一學期的遊戲活動,孩子在原有的基礎上,遊戲水平都有了一定的提高,當然也存在着一些問題:如還有一部分幼兒的交往能力、合作能力差,碰到問題急着找老師解決,還有的經常遊離在遊戲之外,在遊戲活動中對遊戲規則的遵守、活動結束後物品的整理也需要進一步的加強。

幼兒園中班遊戲總結 篇2

一轉眼,一學期又將要接近尾聲,小朋友們就快升入大班了。遊戲活動也在不斷地改變與完善,在經過一次次的反思和研討遊戲活動以後,無論在遊戲的組織和開設上,還是在幼兒遊戲過程中的表現上,都看到了一些改進的地方,當然也看到了一些不足之處,對於不足之處能儘量和幼兒一起探討,尋求最佳的解決策略,對於好的地方我們都要不斷的延續下去,並找出適合本班小朋友特點的遊戲開設方法,針對本學期開展的各項遊戲活動,我有很多的感想。

一、遊戲進行時

本學期我班開設了很多遊戲,《春天和夏天》的主題活動豐富多彩,但我發現孩子們對“創意坊”的摺紙活動情有獨鍾,摺紙遊戲風靡一時。在語言活動《竹籬笆和牽牛花》後孩子們特別是女孩子喜歡上了牽牛花,於是帶領孩子學折牽牛花,在折出了許多五顏六色的牽牛花後,附圖(一),孩子們對摺紙遊戲的興趣依舊不減。中班幼兒想象力比較豐富,在掌握了一定的摺紙技能之後,有的幼兒會自己創造出一些形狀,於是我繼續提供一些紙,給幼兒一定的自由空間,讓他們自由的創作,感受自己摺紙的樂趣。

孩子們的作品越來越豐富,不斷的吸引着一向對手工活動不太感興趣的男孩子,每次在“創意坊”總能看見孩子們專注地用紙折出小船、飛機、小狗、小魚等等。我發現孩子們剛開始在遊戲的時候,由於能力的差異,有的能力強的幼兒一下子就摺好了,可是能力較弱的幼兒的完成率就較低。於是“小老師”又產生了,我發現幼兒的合作、互助意識也在逐步增強,孩子們碰到不會的步驟時,會三三兩兩一起研究,能力強的幼兒還能幫助能力較弱的幼兒。以此同時,“鮮花店”裏的鮮花也是用摺疊的方式展開着,附圖(二)不管是女孩子還是男孩子,在學會了一定的摺紙技能後,都在嘗試摺疊花朵,並將一朵朵美麗的紙花黏貼在樹枝上。

二、遊戲材料投放中

而我們的花瓶也不簡單,將竹韻坊中多餘的小竹筒,刷上顏料,孩子們盡情想象裝飾、勾畫,一個個“花瓶”就這麼誕生了。春天的美景有了鮮花的襯托怎麼能少了悅耳動聽的風鈴的聲音呢!這不,孩子們正在用蛋託和小鈴鐺製作風鈴呢!刷底色、撕、剪、串,好不熱鬧。在春天的主題接近尾聲的時候,特別是女孩子們總喜歡來到主題牆邊看看那些自己親手製作的花花草草,忍不住感嘆一聲“好漂亮”,於是我們就把音樂區以主題牆面爲背景,播放《蜜蜂做工》、《綠毛蟲》、《化蝶》等音樂,孩子們就像一羣美麗的花蝴蝶在花叢中翩翩起舞。

三、材料投放中

在開展遊戲的同時結合當前主題的開展,我們發動家長和幼兒一起收集各種有需要的材料和廢舊物品,同時在班級和班級之間進行材料共享,大大增加了遊戲材料的種類和數量,附圖(七、八)。在遊戲過程中,根據主題的進展,及時添制新的區域遊戲材料,在本次主題活動中“創意坊”是材料比較豐富的一個區域,步驟圖、各色彩紙、事先摺好的成品也吸引着幼兒的眼球,不斷提升幼兒摺紙的技能,爲讓幼兒保持遊戲的新鮮感,我們又相繼投放了小竹筒、樹枝、竹枝、毛根條、吸管、等,讓“鮮花坊”能順利開展。一串串懸掛的風鈴,是孩子們最喜歡跳躍着碰觸的寶貝,而這些寶貝是用常見的蛋託製作而成的。

材料太多幼兒不知玩什麼好,材料太少又不能滿足幼兒遊戲的需要,教師應注意在遊戲中觀察幼兒遊戲的情況,按需要隨時增減材料,引導遊戲情節的進一步發展。隨着主題的深入開展,建築工地中幼兒對公園的話題越來越多,於是組織幼兒一起討論用什麼樣的材料來拼搭,爲了突出主題的特點,幼兒想到自己製作的鮮花和積木花最適合不過了,有了這些相應的輔助材料,幼兒在搭建的過程中就很自然的去發展建構主題的情節了。

在增減材料的同時,由於他們的生活經驗還不是很豐富,所以在爲他們提供一些開放的半成品及材料的同時,部分較逼真的材料提供還是很有必要的。在我們班的角色遊戲中,“美食小站”裏我們增添了春、夏常見的瓜果蔬菜,製作蔬果沙拉,體現季節特色,因此“美食小站”成了最熱鬧,生意最興隆的地方之一,附圖(十二)。在家長的幫助下還收集了各種茶葉罐、茶葉盒,用綠色的手揉紙製作了茶葉,當然我們的茶類品種很豐富,還有各色花茶供幼兒進行買賣品茶活動,併爲每種茶點進行定價,根據客人消費的金額收取費用,附圖(十三、十四)。有了這些豐富遊戲材料,幼兒不僅得到了想象力的發展,還發展了一定的動手能力,也爲幼兒營造一個更爲自由發展的空間。

四、遊戲活動中存在的問題及不足

在本學期的遊戲活動中,雖然我們兩位教師根據主題的進展,更換遊戲的材料,創設新的遊戲活動,但是縱觀整個學期的遊戲活動,遊戲的規劃還是缺乏一定的空間感。而且有些遊戲雖然跟隨了主題的進程,但並沒有跟隨幼兒遊戲水平發展的進程。所以我覺得新學期在創設各個遊戲區方面要多下功夫,借鑑他人創設遊戲的先進理念,開展更多有趣而有價值的遊戲活動。

幼兒園中班遊戲總結 篇3

手指精細、靈活的動作,能促進大腦的發育。把手指充分利用一下,定會發現妙用無窮。

1、利用手指講故事。爸爸媽媽可先爲孩子的十個手指分派上不同的角色(稍大的孩子可自行分派角色),小貓、小狗、小兔等,也可直接在手指上畫上有關故事內容的動物、人物的形象,然後編出不同內容的故事,由十個能屈能伸、能搖頭晃腦的手指分別上場,可使故事變得生動有趣。這種遊戲的參與性極強,有利於發展孩子的口語表達能力及想象能力。

2、學會比較。家長可在孩子的手指中挑出最長的,讓孩子挑出最短的;或是家長指出最粗的,讓孩子挑出最細的。利用手指的不同“形體”,孩子可學會理解高矮、胖瘦、長短、粗細等對應關係。

3、手指頂鍋。該遊戲可訓練孩子反應的靈敏性。具體玩法是:成人用一隻手伸出,手心向下,孩子伸出右手食指,頂在成人手心中,大家齊聲說:“手指頂鍋,淘米下鍋,一把抓住哪一個?”成人單獨說三聲“嗨!”“嗨!”當說完第三個“嗨”時,孩子迅速把手抽回,如抽得慢就被成人夾住,遊戲重新開始。

4、藏手指。該遊戲可鍛鍊孩子的手指活動能力,發展手指活動的協調性。玩法是:兩人一組,一個把兩隻手合掌交叉相握在胸前,並藏一個手指在掌內,請另一個人來看,找出哪個手指藏起來了。找對了,兩人交換進行。

5、配合兒歌內容進行的手指遊戲。如“五個好娃娃”。玩法是左手握拳,念兒歌:“五個好娃娃,乖乖睡着啦,公雞喔喔啼,叫醒五娃娃,拇指姐姐起牀了,食指哥哥起牀了,中指哥哥起牀了,四指弟弟起牀了,五指妹妹起牀了。”從“拇指姐姐起牀了”開始,一邊念一邊用右手把左手的五個手指依次扳起,從而使孩子在遊戲中記住五個手指的名稱。

幼兒園中班遊戲總結 篇4

遊戲是爲了尋求愉快而自願參加的一種運動,但幼兒遊戲決不是純真感到上的愉快,而是伴有生命充足感的愉快。遊戲是幼兒主動自願的運動,遊戲是幼兒的本性,幼兒遊戲不是在外強制的環境下進行的,而是幼兒出於本身的興趣與願望自發自願主動進行的運動。幼兒遊戲的類型許多,本學期我們班創設了角色遊戲和晨間自選運動,此中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等遊戲。下面對我們班本學期的遊戲運動作一總結。

一、角色遊戲

角色遊戲突破了傳統教導中幼兒處於被動、靜止狀態的場所場面,不是教師把知識奉告幼兒,讓幼兒被動、靜止地接收,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的情況分外是各類運動資料,讓幼兒在和情況的相互作用中主動地獲得成長。

本學期,我們創設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在遊戲歷程中,體驗到了售貨員、大夫、病人、顧客等等不合角色,在角色的飾演歷程中,幼兒開脫對本班先生,熟悉情況的依賴性,有了更廣闊的想象、發明和創造的空間。幼兒間的互助交往更爲主動、積極,探索和辦理問題的才能獲得很大的進步。

二、晨間自選運動

除了角色遊戲,晨間自選運動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教導教授教化運動的開始,因而要精心組織每日的晨間運動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極開心地參加,每天都有新勞績。爲了讓幼兒輕鬆開心的進行晨間運動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

三、遊戲評價

豈論是角色遊戲照樣晨間自選運動,我們都邑在運動停止落後行總結評價。評價的方法有許多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒本身評價,由先生輔導迷津等。幼兒的自主評價主要是勉勵幼兒把本身在遊戲中的所見所聞、感想感染體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的勉勵性言語來勉勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向人人介紹一下你的搭建經驗嗎?"由幼兒主動評價的"我發明了什麼問題?爲了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?"又如:以教師的全面評價爲主的"本日哪一組小朋友摒擋玩具最快?"等等。

當然,在本學期的遊戲運動中,還存在着一些問題必要我們去注意和改良。如幼兒人數少、遊戲相對集中、遊戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲運動中,我們會增強對幼兒遊戲的察看和指導,讓幼兒在遊戲中愉快地發展和學習。

幼兒園中班遊戲總結 篇5

遊戲是爲了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。本學期,我班根據園務計劃精神和本班幼兒的年齡特點,積極地爲幼兒創設、完善了遊戲環境,通過發動家長、幼兒等多方面地收集遊戲玩具和材料,認真地按計劃對幼兒的遊戲進行鍼對性的指導。通過努力,孩子們在遊戲中交往能力、合作技能、表現慾望、創造性等得到了一定發展。以下就本學期的遊戲情況作個總結。

一、角色遊戲

在角色遊戲中,角色是遊戲的中心。幼兒在遊戲中通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,並參與成人的社會生活。幼兒在遊戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,併爲之爭吵不休,對於我們中班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時也着重對幼兒協作意識進行培養。

第一、 利用遊戲規則誘發幼兒的協作行爲。規則提出:不僅是爲幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行爲及其遊戲開展一種暗示。如,理髮店,我們是這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在遊戲開始前,要先商量,確定各扮演什麼角色,然後再遊戲。每人都要做好自己的事,不能想做什麼就怎麼做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,並相互協商。

第二、教師主動加入幼兒遊戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的遊戲興趣,也能爲幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在理髮店家當“客人”,我對靜靜說:“我想換個髮型,你來幫我設計一下吧。”她一開始還不好意思,後來在我的鼓勵下,拿出畫冊就開始滔滔不絕的向我介紹,開始時,靜靜是被動的與我交往,後來就變被動爲主動,協調我們之間的行爲。

此外,由於幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色遊戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動爲主動的活動,有利於幼兒自身潛力的發展。

二、區角遊戲

區角遊戲突破了傳統教育中幼兒處於被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。結合《叢書》中提出的“區域活動建議”,本學期我們班的教育區角遊戲開展情況:

首先,教育區角遊戲的設置是靈活的,我們依據主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置:如《春天的童話》的主題活動中,就設置了美工區、科學區、語言區、益智區、建構區等。而在《我找到了夏天》主題活動中,就設置了生活區、美工區、語言區、建構區、益智區、科學區等。

其次,各個區角的創設也根據主題的具體情況而定。語言區通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,蠟筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示範圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區是根據主題而定。 See初中教師網

不論是角色遊戲、結構角、還是益智區遊戲,我們都會在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你遊戲玩的很開心,把你遊戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發現了什麼問題?爲了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價爲主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發現有的小朋友在更換遊戲的時候,沒有將原來的遊戲的玩具收拾好再到另一個遊戲去,下次活動中不能再出現這種情況了。”“你學習了什麼新本領?”“爲了使下次遊戲玩得更開心,還需要做什麼?”等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在着一些問題需要我們去注意和改善。如在分配遊戲角色、遊戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒爲負責人,負責人再去邀請其他人。我們發現,負責人在班上走動召喚夥伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視着他們,小手舉得高高,嘴裏不停地說着:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那麼一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

在實踐中我們體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習。

幼兒園中班遊戲總結 篇6

記得剛開學,我們班就來了23位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自我。隨着時間的推移,我班的手指遊戲活動也開展起來了,沒有一點手指遊戲經驗的孩子們,他們顯得無從下手。爲了更好的引導他們,我們作出了努力,現將這一學期來通過手指遊戲總結如下:

一、根據幼兒的實際,培養幼兒的手指遊戲興趣

由於沒有經驗,在手指遊戲的環境中,我班採取區角不分的佈置,投入的種類在幼兒的經驗所及的範圍如:根據小班幼兒在生活、認知和自我發展上的需要,區角有些關於《小被子》等種類的手指遊戲,,在表達區角中,引導幼兒發現美、創造美(搭積木/秋葉飄),有目的的學習,使孩子在豐富的活動環境中,具有充分的活動自主權,且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學習發展。使幼兒的手指遊戲興趣得到了進一步提高。

二、在手指遊戲中滲透德育

小班幼兒在禮貌方面有待於進一步培養,在遊戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,就有關於搭積木的手指遊戲。針對這一現象,我們就將這一環節放入手指遊戲中,在去娃娃家作客時,裏面就有關於小被子的手指遊戲。有了這一環節,幼兒都非常喜歡進入到去叫遊戲中,一邊做遊戲,一邊念手指遊戲,從手指遊戲中知道了學習了很多關於禮貌方面的用語。

三、 發揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

爲了在遊手指戲中充分把權利交給孩子,我們在選擇手指遊戲時,有個人玩的,有兩個人玩的,有多人玩的等等,可以讓幼兒自主選擇,和自己的好朋友在學中玩,玩中學。

四、 親自參與,培養幼兒的交往能力

遊戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的去玩。老師參與,能引導幼兒學會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結果。且讓幼兒自己去結伴,以培養幼兒的交往能力。

五、 以後的打算

在往後的手指遊戲中,我們會更注重對幼兒手指遊戲能力的培養,使幼兒的手指遊戲水平在原有的基礎上得到更進一步的提高。多開展綜合性手指遊戲,充分發揮幼兒參與的自主性。

幼兒園中班遊戲總結 篇7

遊戲是爲了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。遊戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有着不少的區別。它有這樣的一些特點:第一:遊戲是幼兒主動自願的活動,遊戲是幼兒的天性,幼兒遊戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。幼兒遊戲的類型很多,而我就對以下幾種遊戲進行一下總結。

一、角色遊戲

在角色遊戲中,角色是遊戲的中心。幼兒在遊戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會生活的認識,並參與成人的社會生活。幼兒在遊戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,併爲之爭吵不休,對於大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期着重對幼兒協作意識進行培養。

第一,利用遊戲規則誘發幼兒的協作行爲。規則的提出,不僅是爲幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行爲及其遊戲開展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,並相互協商。用“一家人”將他們間關係明確,暗示他們在行爲上要有協作。

第二,教師主動加入幼兒遊戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的遊戲興趣,也能爲幼兒做出良好的榜樣。

此外,由於幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色遊戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動爲主動的活動,有利於幼兒自身潛力的發展。例如,在“小老鼠麪包房”這一角色遊戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料製作他們心目中的特色蛋糕。他們在遊戲中可以自由自在地隨意選用材料製成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在遊戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色遊戲的興趣和信心。

三、晨間自選活動

晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。爲了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒願意畫畫,就讓他自由的想象塗畫;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便於因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是角色遊戲、還是晨間自選活動,我們都應該在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,可以是全班進行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發現了什麼問題?爲了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價爲主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發現有的小朋友在更換遊戲的時候,沒有將原來的遊戲的玩具收拾好再到另一個遊戲去,下次活動中不能再出現這種情況了等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在着一些問題需要我們去注意和改善。如在分配遊戲角色、遊戲任務時,我會指定幾個能力強的幼兒爲負責人,負責人再去邀請其他人。我發現,負責人在班上走動召喚夥伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視着他們,小手舉得高高,嘴裏不停地說着:“我,我!”可是,每次被叫的總是那麼一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

在實踐中我體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習。

幼兒園中班遊戲總結 篇8

爲了進一步貫徹落實《幼兒園教育指導綱要》及《3—6歲兒童學習與發展指南》中“堅持以遊戲爲基本活動,以遊戲爲幼兒的主要生活和學習方式”這一重要指導思想,充分發揮環境材料的教育功能和互動功能,讓幼兒根據自己的需要在比較寬鬆、隨意的氛圍中自由選擇,自主活動,以促進幼兒身心健康、和諧發展,本學期我們繼續活動區遊戲的研討觀摩,我班想用兩天對全園教師開設了活動區遊戲。

進入中班下學期,我們在活動區遊戲的環境創設、遊戲材料投放、遊戲開展等方面力爭做到既有多樣性又有獨特性,既有延續性又有創新性,注重材料玩法的層次性和適宜性。

本學期我班老師在增添活動區材料時的做法是:凡是能在淘寶網上買到的我們就買,即使老師自己掏腰包也要買。不將老師大量的時間和精力花費在製作活動區材料上,而將老師解放出來,多花時間和精力組織孩子們遊戲,觀察孩子們在遊戲中表現,參與孩子們的遊戲,提高孩子們的遊戲質量和深度。本學期我班添置的材料幾乎都是網上購買的,表演區、美工區、益智區等等,花費了近 200元。

下面我把我班的部分區域向大家介紹一下。

首先我們新增加了一個“表演區”,勵志,搭建了一個小舞臺,設置了觀衆席,提供了很多演出時用的道具、服裝,比如有草裙、花環、面具、頭飾,還訓練了一位能幹的小主持人,小主持人負責安排演出的人員、報節目順序、收觀衆的門票,還要播放音樂等。小主持人就像一位小老師,管理、安排着表演區有序地開展。選擇表演區的小演員們可以自娛自樂地裝扮自己,大大方方地展現自己,鍛鍊孩子們表現自我的能力。自由人可以到表演區來購票觀看精彩的演出,孩子們很是開心,演得開心,看得開心。

我們感覺這個表演區一個重要的特色,也是我們設置時的一個主要指導思想就是:以對環境的創設來引發幼兒的表演慾望,使他們自然地進入情境。首先我們想盡辦法投入了大量的材料供幼兒們選擇,讓他們對錶演產生興趣;並且我們把表演區放在了閒置的教師辦公室裏,那裏比較安靜人少,讓演員們盡情表演,不受別人干擾又不干擾其他區域。

我們班還有一個比較有特色的區域就是“建築區”。在小班時,我們只給孩子們提供旺仔牛奶罐,並在地上用即時貼貼上很多的線路,組成迷宮。孩子們由最先的按地上的標誌線拼搭,一個挨一個或一大一小的拼搭成線;慢慢地發展到自主的搭建,一層一層的壘高,或由多到少地壘高 。

到了中班上學期,孩子們能力提高了,要適度地增大難度才能吸引孩子們更多的興趣,於是我們添加了新材料——鞋盒蓋。這下激發了孩子們的創意,孩子們自發的創造出多種搭建的方法,將牛奶罐和鞋盒蓋組合起來壘高,搭建出各種形式的城堡,

現在是中班下學期,孩子們又長大了一些,能力也提高了,要更進一步增大遊戲難度才能更好地發揮孩子們的創造力和想象力,於是我們又一次改變了遊戲材料。將上學期孩子們玩的早已破損的鞋盒蓋全部丟棄,收集了很多大大小小的長方形紙盒,有各種牛奶包裝盒、毛線包裝盒、茶葉包裝盒,還有大一點的奶粉罐等等。孩子們非常喜歡用紙箱、易拉罐的拼拼搭搭,玩得非常有創意。孩子們有創意的作品有“戰鬥機”、“萬里長城” 、“豪華戰艦”

點心店裏給廚師、服務員都統一服裝和帽子,這下孩子們玩得就更加得投入了。爲了便於顧客點單,我們新添加了點菜單,讓服務員用點菜單讓客人點單。我們還提醒服務員接待顧客要熱情,要服務周到。遊戲中點心店的生意是最“興隆”的,孩子們玩得可是像模像樣,就像真的一樣哦!

語言區對孩子們提出了新的要求,老師投放了很多故事掛圖的照片,讓孩子們練習看圖講故事。還讓孩子們用手偶進行故事表演。這個區域的遊戲鍛鍊孩子們的語言能力,培養了孩子們看圖編故事的能力。

運動會中很多孩子學會了繫鞋帶,爲了鞏固孩子們對繫鞋帶的興趣,我們在巧手區增添了很多鞋板,讓孩子們模擬在鞋上穿鞋帶、繫鞋帶,鍛鍊孩子們的動手能力和生活自理能力。孩子們雖然都繫鞋帶,可不會穿鞋帶,所以個個學起來都很認真,但是鞋帶一會兒穿左邊,一會兒穿右邊,一會兒向上穿,一會兒向下穿,可不太好學,要耐下心哦!

巧手區我們還增添了用紙條編織的材料,這種材料以前的班級也有,這次我們只是給編織材料加了一個鏤空的邊框,這樣一來,材料更美觀了,更容易吸引孩子。

我們還在淘寶網上爲孩子們淘來很多的“寶貝”,孩子們可喜歡玩了。益智區的益智拼珠、各種不同難度的拼圖;美工區的立體創意手工粘貼畫、馬賽格貼畫。

幼兒園中班遊戲總結 篇9

遊戲是爲了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。遊戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有着不少的區別。它有這樣的一些特點:第一:遊戲是幼兒主動自願的活動,遊戲是幼兒的天性,幼兒遊戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。幼兒遊戲的類型很多,本學期我們班創設了教育區角遊戲、角色遊戲和晨間自選活動,其中包括益智區、美工區、科學區、建構區、生活區、語言區以及銀行、幼兒園、娃娃家、小老鼠麪包房、正儀青團店等遊戲。下面對我們班本學期的遊戲活動,作一總結。

一、角色遊戲

在角色遊戲中,角色是遊戲的中心。幼兒在遊戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,並參與成人的社會生活。幼兒在遊戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,併爲之爭吵不休,對於我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,

讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期着重對幼兒協作意識進行培養。

第一, 利用遊戲規則誘發幼兒的協作行爲。規則的提出,不僅是爲幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行爲及其遊戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在遊戲開始前,要先商量,確定各扮演什麼角色,然後再遊戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家裏的事情和家裏的人,不能想做什麼就怎麼做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,並相互協商。用“一家人”將他們間關係明確,暗示他們在行爲上要有協作。

第二, 教師主動加入幼兒遊戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的遊戲興趣,也能爲幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉傑當“爸爸”。早晨起來,我對晉傑說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧。”他回來時對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手錶說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉傑說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉傑是被動的與我交往,後來就變被動爲主動,協調我們之間的行爲。

此外,由於幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興

趣和好動性。因此本學期在組織角色遊戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動爲主動的活動,有利於幼兒自身潛力的發展。例如,在“小老鼠麪包房”這一角色遊戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料製作他們心目中的特色蛋糕。他們在遊戲中可以自由自在地隨意選用材料製成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在遊戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色遊戲的興趣和信心。

二、教育區角遊戲

教育區角遊戲突破了傳統教育中幼兒處於被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。結合《叢書》中提出的“區域活動建議”,本學期我們班的教育區角遊戲開展情況

首先,教育區角遊戲的設置是靈活的,我們依據主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置:如《我們身邊的科學》的主題活動中,就設置了美工區、科學區、語言區、益智區、建構區等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了生活區、美工區、語言區、建構區、益智區、科學區等。

其次,各個區角的創設也根據主題的具體情況而定。語言區通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示範圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區是根據主題而定。

三、晨間自選活動

除了角色遊戲和教育區角遊戲,晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。爲了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒願意畫畫,就讓他自由的想象塗畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡

幼兒園中班遊戲活動總結,標籤:幼兒園工作總結,幼兒園見習總結,

玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的.興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便於因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是角色遊戲、教育區角遊戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你遊戲玩的很開心,把你遊戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發現了什麼問題?爲了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價爲主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發現有的小朋友在更換遊戲的時候,沒有將原來的遊戲的玩具收拾好再到另一個遊戲去,下次活動中不能再出現這種情況了。”“你學習了什麼新本領?”“爲了使下次遊戲玩得更開心,還需要做什麼?”等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在着一些問題需要我們去注意和改善。如在分配遊戲角色、遊戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒爲負責人,負責人再去邀請其他人。我們發現,負責人在班上走動召喚夥伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視着他們,小手舉得高高,嘴裏不停地說着:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那麼一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

在實踐中我們體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習。

幼兒園中班遊戲總結 篇10

進入中班後,小朋友對遊戲的規則和遊戲角色又有了更高的認識,遊戲的範圍也不再侷限於幾個平行遊戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,並能夠結合自己的生活經驗表現一些遊戲情節,能夠與同伴合作進行遊戲,解決一些簡單的小問題。但是由於年齡的特點,小朋友在遊戲中還存在着較多的不足:有些孩子拿到物品不願與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒遊戲情節比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;遊戲時聲音較大;對不同遊戲的玩法還沒有很好的體現;遊戲中小朋友之間的相互溝通太少。針對存在的問題,我們本學期制一些新舉措,力求使幼兒的遊戲水平再上新臺階。具體表現在:

(一)豐富區域活動的內容,能根據幼兒的能力和發展水平更換材料,使區域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要。

在遊戲過程中,我們注意觀察幼兒的個性發展以及幼兒遊戲的興趣,根據主題的進展,及時添制新的區域遊戲材料,讓幼兒保持遊戲的新鮮感,保證遊戲環境更接近幼兒的"最近發展區",爲幼兒營造一個更爲自由發展的空間。

(二)加強區域間的相互聯繫,有效地促進了幼兒的全面發展。

不同區域雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯繫起來,這樣既可以增強活動的趣味性,也使幼兒保持活動的興趣。比如引導幼兒在美工區做鞭炮等送到娃娃家裝飾“家”,遷移“紅彤彤的年”中獲得的主題經驗,也鼓勵幼兒製作花環等送到表演角,這樣不但加強了幼兒與同伴之間的友好合作,更讓幼兒在活動區中盡情地玩,慢慢地延長了幼兒的注意時間,使幼兒之間得到了交往,在鍛鍊幼兒口語表達能力的同時,還在玩的過程中鍛鍊了幼兒的動手能力。

(三)重視講評區域活動,以講評推動活動的深化。

教師的講評通常以表揚、鼓勵爲主,能及時推廣幼兒的成功經驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的遊戲要求和規則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結束,並激發幼兒下一次繼續活動的願望。而中班幼兒評價能力相對還差,我們感到對不同發展水平的幼兒應該進行不同的適當評價,有時讓幼兒展現各自的作品,引起幼兒的共鳴,分享成功的快樂,有時我們組織幼兒說說:你今天玩了什麼?和誰一塊玩?或者引導幼兒說說:你是怎樣玩的?誰玩得好?爲什麼?讓幼兒在講評中把自己的經驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂。

總之自主性遊戲是幼兒所喜愛的活動之一,在遊戲中能充分發揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發展,經過一學期的活動,如今這些幼兒能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協商解決;經教師經常性地提醒,幼兒都能積極使用普通話交談,能友好地合作遊戲。並有了初步的創造性;遊戲結束時,還主動將玩具和遊戲材料收放整齊。

今後我們要繼續根據幼兒年齡特點、動靜交替原則爲幼兒設計活動區域,豐富材料創設具有教育性、互動的環境,讓幼兒在充滿遊戲氛圍、材料豐富多樣的區

域裏,在環境與材料的聯想下,積極、主動地活動。從而通過各種自主性學習活動,培養幼兒動手操作能力,提高幼兒的認識水平,發展幼兒的想象能力。 中一班 20xx年七月

幼兒園中班遊戲總結 篇11

遊戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有着不少的區別。它有這樣的一些特點:遊戲是幼兒主動自願的活動,遊戲是幼兒的天性,幼兒遊戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。幼兒遊戲的類型很多,而我就對以下幾種遊戲進行一下總結。

一、 角色是角色遊戲的中心。

幼兒在遊戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的想法重新組合,從而反映對社會生活的認識,並參與成人的社會生活。幼兒在遊戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,併爲之爭吵不休,對於大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期着重對幼兒協作意識進行培養。

第一, 利用遊戲規則誘發幼兒的協作行爲。規則的提出,不僅是爲幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行爲及其遊戲開展一種暗示。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,並相互協商。

第二, 教師主動加入幼兒遊戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的遊戲興趣,也能爲幼兒做出良好的榜樣。

此外,由於幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色遊戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興

趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動爲主動的活動,有利於幼兒自身潛力的發展。 在遊戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色遊戲的興趣和信心。

三、 晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。

它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。爲了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。 我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便於因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是角色遊戲、還是晨間自選活動,我們都應該在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,可以是全班進行,可以是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的"我發現了什麼問題?爲了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在着一些問題需要我們去注意和改善。如在分配遊戲角色、遊戲任務時,我會指定幾個能力強的幼兒爲負責人,負責人再去邀請其他人。我發現,負責人在班上走動召喚夥伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視着他們,小手舉得高高,嘴裏不停地說着:"我,我!"可是,每次被叫的總是那麼一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

在實踐中我體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習。

幼兒園中班遊戲總結 篇12

本學期我們在《綱要》精神的指導下,爲幼兒創設了幼兒喜愛的遊戲環境,建立了幼兒感興趣的遊戲區角,通過各種遊戲活動促進了幼兒的身心發展。現總結如下:

一、晨間活動:

我們發動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種遊戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發展。幼兒動作的協調性和靈活度都有所提高。

二、自選遊戲:

根據本班遊戲空間情況及幼兒特點,我們開展了“划龍舟、速遞湯圓、”等民間遊戲活動。遊戲過程中,幼兒參與積極性挺高,並初步學會了自評、互評、集體評等遊戲評價。對家長的宣傳使得家長們也對本班遊戲頗感興趣,主動在日常生活中豐富幼兒的相關生活經驗,爲幼兒更好地遊戲奠定了基礎。大多數幼兒在遊戲中能學習使用禮貌用語,努力練除此之外,我們還利用空餘時間,在日常生活中穿插了智力遊戲、表演遊戲、結構遊戲、創造遊戲等。幼兒始終是遊戲的主人,而我們也努力在遊戲中充分發揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛遊戲,逐步善於遊戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發展。幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。但還存在着部分幼兒遊戲時缺乏持久性,遊戲後整理遊戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發展。

中班建構遊戲活動計劃

活動預設目標:

1、在觀察的基礎上,能大膽、有創造性的選用合適的材料,建構各種類型的房子、健身器材。

2、進一步培養幼兒分工合作的習慣,分享遊戲快樂

3、學習小組合作設計平面圖,並看懂平面圖進行空間建構。

4、自覺遵守和維護遊戲規則。

活動準備:

1、物質準備:寶石積塑、插塑、管狀插塑、炮彈玩具、積木等。

2、知識經驗準備:事先請幼兒熟悉自己所在的社區,並收集相關圖片。

第一次活動指導:

1、觀察幼兒收集來的圖片資料,瞭解社區內各類場所的特徵。

2、每個小組合作把收集到的各類場所的圖片擺成一個平面圖。

3、幼兒根據平面圖進行合作建構。並指導幼兒根據空間進行合理佈局。

4、展示:幼兒相互欣賞說說各自的優缺點。

第二次活動指導:

1、重點指導幼兒建構社區中的一些大型器械,如:“鞦韆”、“摩天輪”、“高低槓”、“自行車”等。

2、引導幼兒用輔助材料來建構樓房,並注意其牢固性。

3、設置展示臺,展示幼兒爲自己的社區所創設的活動器械

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