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女生學習哪些計算機專業好

來源:時尚達人圈    閱讀: 1.81W 次
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女生學習哪些計算機專業好?前段時間已經公佈了高考成績,有的女生喜歡計算機這個專業,計算機專業也有很多劃分,她們想知道哪個專業好。接下來就由小編帶大家一起詳細瞭解下女生學習哪些計算機專業好。

女生學習哪些計算機專業好1

女生學習哪些計算機專業好

1、WEB應用程序設計專業

畢業後能夠從事網站應用程序開發、網站維護、網頁製作、軟件生產企業編碼、軟件測試、系統支持、軟件銷售、數據庫管理與應用、非IT企事業單位信息化。

2、可視化程序設計專業

畢業後能夠從事軟件企業桌面應用開發、軟件生產企業編碼、軟件測試、系統支持、軟件銷售、數據庫管理與應用開發等工作

3、數據庫管理專業

畢業後能夠從事企、事業單位數據庫管理、軟件開發、專業數據庫應用設計與開發、數據庫的應用與開發、信息管理系統開發、企、事業單位網絡管理、軟件銷售等工作。

4、多媒體應用專業

畢業後能夠從事計算機美工、動畫製作、影視編輯與製作、廣告設計與製作、多媒體綜合應用開發、多媒體課件製作等工作。

5、移動應用開發專業

畢業後能夠從事移動設備應用開發、嵌入式應用開發、移動網站開發、軟件生產企業編碼、軟件測試、系統支持、軟件銷售、企、事業單位信息管理、辦公自動化集成等工作。

6、電子政務軟件專業

能夠勝任基層政府部門、事業單位數字化政務管理系統的設計、維護與信息管理、辦公自動化集成、辦公室文員等工作。

7、軟件測試專業

畢業後能夠從事軟件測試、軟件編碼、IT企事業單位系統支持、非IT企事業單位信息化軟件銷售等工作。

8、物流信息技術專業

畢業後能夠勝任現代物流業信息管理,能在企事業單位從事物流系統設計、供應鏈管理、倉儲管理以及運輸等管理工作。

9、物流管理專業

畢業後能夠勝任全省各級企事業單位物流系統設計、供應鏈管理、倉儲管理以及運輸等管理工作等工作。

10、網絡系統管理專業

畢業後能夠從事政府管理部門、經貿、金融、郵電、電子、學校、交通、社區以及應用計算機網絡的有關行業,從事計算機網絡系統的設計、維護、管理、從事網站開發與應用、網絡安全管理、計算機軟硬件調試、安裝、計算機及網絡產品營銷等工作。

11、計算機遊戲專業

畢業後能夠從事網絡遊戲美術,網絡遊戲動漫設計,遊戲概念/故事情節設計,網絡遊戲3D設計,網絡遊戲人物設計,網絡遊戲環境設計,網絡遊戲皮膚/紋理設計,網絡遊戲圖形開發,網絡遊戲測試,網絡遊戲音頻開發,遊戲客戶端開發,遊戲服務器開發,遊戲引擎開發,手機遊戲策劃,手機遊戲開發,手機遊戲程序開發,手機遊戲美工,手機遊戲測試等工作。

12、計算機圖形/圖象製作專業

畢業後能夠從事廣告企業平面的設計與製作、網絡企業網頁製作、企事業單位職員等工作。

目前,計算機專業在國內的高等院校中,以理工科的實力較強;以文科、綜合性高等院校爲補充,基本上每所高等院校都設有這樣的專業;或者有這樣的專業人才。

女生學習計算機專業好不好

1、女生學計算機專業好不好,我覺得上大學還是要根據你個人的興趣來選擇專業,如果你自己十分不喜歡,那就不要報了。但是如果你自己在計算機方面有天賦或者愛好。我覺得不分男、女。但是,還有一點就是在就業方面的考慮,計算機的女生就業可能並沒有男生優越,但是計算機整體就業還是比其它一些專業要好很多的。這個要看你選擇的學校該專業的影響力。此外,我覺得計算機專業的學習也會很好地鍛鍊一個人的發散思維和理性思維模式,並且,今後在生活中的動手操作能力還是比較強的。

2、女孩子還是要學點輕鬆點的專業喲,像設計和網絡方面的專業都是蠻不錯的呀,像我班裏有個女生,文采好,我們都是學網絡的,現在她做的欄目策劃,月薪都上萬了。反正我覺得我們整體的工作環境還是蠻不錯的,也不像軟件編程老加班,所以我還是覺得向你推薦這些方面的哦。

女生學習哪些計算機專業好2

計算機專業可從事的職業

1、硬件工程師

指在計算機領域裏,需要接觸到電路底層的工程師。

實際上在電氣領域,在電方向上分爲強電和弱電,強電指高壓傳輸,電動機等高電流作爲能源動力領域,弱電就是指微電子方向的信息處理領域。

計算機硬件工程師的工作範圍在弱電,主要內容主要有PCB設計(印製電路板),ic(芯片)設計,FPGA工程師。

往上還包括涉及針對特定硬件做系統開發維護的嵌入式工程。

2、PCB工程師、FPGA工程師、IC工程師

PCB工程師的工作就是設計一個高速穩健的交通網絡,把電路板上各個功能不同的模塊連接起來。

FPGA全稱叫現場可編程邏輯陣列,就是理解爲一個可以編程的硬件。

傳統意義上的集成電路是定製化的,針對特定的需求設計特定的電路板。

而FPGA可以通過熔斷機制來動態修改電路的結構,達到動態編程的效果。

簡單點說,針對一塊FPGA,你可以把它燒製成視頻編碼器,也可以燒製成無線wifi通信模塊。

雖然這些算法都可以通過軟件實現,但是硬件實現的效果算法成本更低。

IC工程師就是設計一個高效運算的大腦,涉及到流水線機制,超頻,最重要的是解決納米級別下電流擾動問題。

最大的制約因素也是材料工藝問題。

以上三種崗位其實在現代學術分支類還是屬於EE下的子類,事實上從事這個方向的人也大部分是學習電子電路工程的同學。

從技能需求來看,要求數學知識紮實,邏輯嚴密,電子電路知識更多,類似工具反而並不是顯得那麼重要。

從未來的發展前景來看,隨着智能硬件物聯網的推廣,會有一波大紅利。

3、桌面程序工程師

傳統的桌面應用軟件類似於office,瀏覽器等在PC端上運行的軟件。

主流的.開發框架有Qt,MFC,NET。

現在還比較強勢的一些桌面應用領域就是微軟的office和桌面遊戲公司。

以及基於微軟的C#的開發應用,基於QT的C++開發應用。

4、網絡應用工程師

從Google發跡以來,基本上所有新興的巨無霸公司,Facebook,BAT,Amazon都是依賴於互聯網的發展,依賴於這羣互聯網應用工程師。

同時他們也就是在網上自稱爲碼農的這個羣體。

他們這個羣體應該能佔到計算機領域70%以上的研發人員。

5、前端開發

廣義的前端就是指呈現在用戶視覺的領域,直接可以讓用戶感受到的開發。

往下會細分爲Web,Andoroid,ios。

6、Web前端(h5前端)

web前端指在瀏覽器(包括手機和pc瀏覽器,或者是webview控件,甚至於搭載JS引擎的任意環境)上運行的一系列應用。

傳統意義上的前端主要是指網頁,html,css,js那一套。

這個方向是這幾年的大熱門,同時,更新快速。

兩年前還是JQuery的天下,現在你不知道Vue,Angular都不好意思打招呼。

同時由於機器性能的提高和V8引擎的強勁有力,腳本語言的另一個優點就是無須編譯運行。

導致了它可以實現一個其他語言無法做到的事情---動態更新。

可以在app不發版的情況下動態的大幅度更改它,進一步的增加了JS的需求量。

薪資比起前兩年來看漲了不少,而且市場需求量也很大,基本上任何應用都沒有完全脫離web的框架內。

門檻也不算高,但是往下深入一樣會有很多東西要學。

7、Android

Android是一個基於linux內核開發的開放源代碼移動操作系統,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,開放手持設備聯盟)持續領導與開發,主要設計用於觸屏移動設備如智能手機和平板電腦。

Android的市場份額在四分之三以上,ios佔了大概五分之一。

雖然Android和ios市場佔有率相差懸殊,但是Android工程師和ios工程師基本上能維持相同的人數,所以你如果想從事移動端開發,就業市場來看的話,沒有很大的區別。

8、iOS

是蘋果公司爲移動設備所開發的封閉源代碼操作系統,所支持的設備包括 iPhone、iPod touch 和iPad。

技術層面來看兩個其實比較像,主要的區別其實是生態圈的比較。

iOS的封閉特性,相對來說被發現的漏洞少。

相應來說,可能android的入門成本門檻比較低,java相對於Object-C,swift來說還是比較流行的。

同時,相對於iOS(mac電腦+蘋果手機+一年100刀的開發者賬號)的起始1.5W的投入來看,可能android的競爭會更激烈一些。

同時由於Android的權限開放性,它會有很多可以hack的地方,針對Android的木馬病毒(360管家)很多,你要考慮到的東西會很多,不過目前來看,Android的每次發版,安全性也越來越好,權限管理也越來越規範,以後會越來越好。

9、後端開發

後端開發指的是,在爲前端提供數據支撐的一個大的總類,包括數據庫,業務邏輯處理,數據處理等。

主要的開發語言分兩個方向編譯型語言,Java,C/C++等,它的特點就是運行效率高,相同機器配置的情況下能支撐更大的訪問量,適用於超高併發度,比方說淘寶後臺是java,網易遊戲騰訊遊戲是C++。

另一種就是以php、python等解釋性語言,它們的特點就是開發效率高,無需編譯,寫完就能運行,主要針對一些運算量不大的中小型網站,比如說你的個人博客,管理後臺。

10、測試工程師

一個產品或者一個新的功能需要上線,必須要經過完備的測試,測試工程師目前其實有兩種:

一種是純測試,另一種是它的升級版測試開發工程師,它能在測試的過程的順手把小bug改了而不需要返工。

好的測試開發工程師工資也可以比做開發的工資高。

而且不能小看測試這個東西,不要以爲你只會點點鼠標看看對不對這麼簡單,合格的測試工程師需要熟悉各種測試工具,能自己寫測試腳本,能找到bug,而且還能知道爲什麼會出現bug。

這個工種一般也都是大公司纔會配置的,對於小公司來說,一般就是開發人員自己也是自己的測試人員。

11、架構師

從這裏往後,已經算是程序員界的高富帥了,可以稱的上是半個科學家。

架構師的工作差不多已經基本脫離代碼了,它的主要工具從VIM,EClipse變成了word,ppt。

它主要覺得技術選型,針對大容量高併發的問題制定解決方案。

基本上它們都是由後臺工程師升級打怪升上來的,業界也有前端工程師升級爲了CTO做架構的,但是畢竟還是少數,node的效率還是差了很多。

12、深度學習

數據挖掘會有一個調整參數的過程,而在深度學習領域,它會添加一個正向反饋,讓你的參數由機器自動調整,讓它計算的結果去自動匹配實際的結果。

這個就是所謂的機器學習,就是把人爲調參的過程讓機器自動完成。

另外,人工智能,深度學習,數據挖掘會存在一定程度上的重合。

真正的難點是在各種降維算法,概率論,退火等數學領域。

所有也有他們算是半個科學家這樣的說法。

不過就在最近,各行各業都開始提倡擺攤經濟,聽說有程序員賣煎餅果子月入已經三四萬了!

計算機專業發展趨勢

市場經濟的發展、計算機應用的家庭化、普及化,信息產業的規模化,推動了計算機技術人才市場的發展,特別是加入世貿組織以後,計算機應用人才更是供不應求。隨着外包的發展,需求加大。

一個讓人大跌眼鏡的結論:有報道稱2010年計算機專業在中國的失業率排在所有專業首位,中國計算機人才市場嚴重的供大於求。按照網上流傳的《大學生就業藍皮書》,計算機相關專業被列爲高職失業率第一、本科失業率第二專業。

事實是:“從另外一個角度看問題,幾乎找不到一所學校沒有計算機專業,傳統計算機教學都偏基礎偏理論,爲什麼後來又細分出軟件學院?就是看到計算機本科教育有偏頗,計算機學科不能學純粹理論搞研究。”

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