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微軟指控索尼爲保持獨佔會向開發者付錢

來源:時尚達人圈    閱讀: 2.97W 次
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微軟指控索尼爲保持獨佔會向開發者付錢,微軟在提交給巴西監管機構的文件中表示,索尼通過給開發商支付費用來阻止開發商將其遊戲添加到 Xbox Game Pass 中。微軟指控索尼爲保持獨佔會向開發者付錢。

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微軟自從今年年初宣佈收購遊戲界巨頭開發商動視暴雪之後,有不少地區都對這次遊戲史上最大規模的收購進行審查。而微軟早前就在一份發給監管機構的文件中表示,索尼爲了阻止PlayStation平臺上的遊戲加入到Xbox Game Pass當中,會向遊戲開發者額外支付一筆款項。

微軟指控索尼爲保持獨佔會向開發者付錢

在文件中,微軟表示:

“考慮到獨家遊戲是索尼一向的核心策略,而索尼又處於數碼遊戲分發方面的領導地位,因此索尼對於動視的遊戲作品可能成爲獨佔的說法是沒有理據的。

微軟擴展Xbox Game Pass的步伐因爲索尼而受到阻礙,索尼會爲了所謂的“獨家權”而向開發者支付一筆錢,阻止他們把遊戲加入到Game Pass或者其他的遊戲訂閱服務當中。”

換句話說,微軟認爲索尼不希望見到有訂閱服務可以威脅到其在數碼遊戲分發市場上的地位。索尼在前陣子也推出了自家的遊戲訂閱服務PlayStation Plus,不過玩家的反響就一般般。

微軟指控索尼爲保持獨佔會向開發者付錢 第2張

在這之前,索尼其實有向監管機構表示,動視的《使命召喚》是不可替代的射擊類遊戲,如果獨佔會影響玩家選購主機的意願。而微軟在宣傳收購動視之後,曾經也公開表示,已經有了協議的《使命召喚》作品將會繼續以他們原有的形式來發布。但是對於未來的新作品,則是沒有進行更多的說明,這也是爲什麼會有這麼多人關注這件事的原因。

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據 THE VERGE 今日報道,微軟在提交給巴西監管機構的文件中表示,索尼通過給開發商支付費用來阻止開發商將其遊戲添加到 Xbox Game Pass 中。

微軟在 8 月 9 日提交給巴西經濟保護行政委員會(CADE)的文件中表示:“微軟繼續擴大 Game Pass 的能力受到了索尼的阻礙,索尼爲‘封鎖權’支付費用,以防止開發者向 Game Pass 和其他競爭性訂閱服務添加內容”。

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目前還不清楚微軟這裏具體指的是什麼,因爲出版遊戲的合同往往比較複雜,特別是涉及到流媒體和訂閱服務的權利時。因此,索尼可能只是爲自己的流媒體服務支付獨家權費用,或者它在一些出版合同中可能有條款,阻止索尼出版的一些遊戲在競爭對手的訂閱服務中發佈。

此外,微軟在文件中稱:“考慮到獨佔遊戲一直是索尼加強其在遊戲行業地位的戰略核心,以及索尼是數字遊戲分銷領域的領導者,因此,索尼對動視遊戲可能獨佔的'擔憂有所多慮”。並且微軟表示,索尼“不希望有吸引力的訂閱服務威脅它在主機遊戲數字發行市場的主導地位。換句話說,索尼反對能夠挑戰其商業模式的新盈利模式出現”。

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這揭示了索尼對新行業模式的恐懼,表明 Xbox Game Pass 通過低價向玩家提供高質量內容的戰略,威脅到了索尼多年來以設備爲中心和以獨佔爲重點的戰略所形成的領導地位。

索尼上個月向巴西監管機構提交了關於微軟收購動視暴雪的反對意見。此外,索尼爲給微軟 Xbox“使絆子”,表示自己無法做出與動視暴雪《使命召喚》相媲美的遊戲,以此來反對微軟 Xbox 687 億美元收購動視暴雪交易。

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微軟稱索尼給遊戲開發商付錢,以換取他們同意不把他們的遊戲登陸Xbox Game Pass訂閱服務。

在一份遞交給巴西經濟防衛管理委員會(CADE)的文件中,Xbox聲稱索尼積極嘗試通過阻止遊戲出現在Game Pass上來“抑制”Game Pass的增長。

微軟在文件中稱:“考慮到獨佔戰略一直是索尼加強其在遊戲行業存在戰略的核心,而且索尼是數字遊戲分銷領域的領導者,至少可以說,索尼對動視遊戲可能獨佔的擔憂是不連貫的。

這只是再次揭示了對創新商業模式的恐懼,這種模式以低成本向玩家提供高質量的內容,威脅到多年來以設備爲中心和以獨佔爲重點的戰略所形成的領導地位。

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事實上,微軟繼續擴大Game Pass的能力已經被索尼抑制這種增長的慾望所阻撓。索尼支付[封鎖權],以防止開發商向Game Pass和其他競爭性訂閱服務添加內容。”

這類平臺交易在遊戲行業很常見。在去年Epic對蘋果的訴訟中,甚至提到PlayStation阻止第三方遊戲出現在Game Pass上。

另外,文件中微軟還聲稱,索尼“不希望有吸引力的訂閱服務威脅它在主機遊戲數字發行市場的主導地位。換句話說,索尼反對能夠挑戰其商業模式的新盈利模式出現”。

上個月,索尼是向CADE提交關於微軟收購動視暴雪的意見的一些第三方公司(包括萬代南夢宮和育碧)之一。

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