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趣味羽毛球活動策劃方案

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趣味羽毛球活動策劃方案,爲了確保事情或工作能無誤進行,就需要我們事先制定方案,方案指的是爲某一次行動所制定的計劃類文書。那麼策劃方案怎麼寫呢,以下是趣味羽毛球活動策劃方案。

趣味羽毛球活動策劃方案1

一、活動主題

“羽”你同行,其樂無窮

二、活動目的

進入學生會這個大家庭以來,我們雖然一起舉辦了不少活動並參與到了其中,但是並沒有能夠真正地好好交流溝通,感覺大家就對自己部門的人比較熟,而與其他人缺乏交流。另外,大家平時也沒什麼機會聚在一起好好談談聊聊,對彼此的瞭解實在不多。所以,就想通過這次的羽毛球比賽活動來給大家提供一個交流溝通,展現自我以及團隊協作的平臺,同時也想通過這次活動來增強我們學生會的凝聚力,豐富大家的課餘生活以及增進彼此的友誼。

三、活動宗旨

娛樂開心團結協作

四、活動舉辦方

管理技術學院會計系團總支學生會

五、參賽對象

全體會計系學生會成員

六、活動時間

七、活動地點

校體育館二樓羽毛球場地

八、賽前準備

1、確定隊伍:準備36個便籤,分別寫上6個1,2,3,4,5,6等號碼,先從中取出1~6以及另外3個不同號碼共9個便籤讓男生輪流抽取,然後女生就從另外的27個便籤中任意抽取,他們抽到的號碼就是他們所在的隊伍,最後,將每支隊伍的成員做好登記。這樣就將全體成員分成了6個隊伍,且每支隊伍確保至少有一位男生。

2、確定隊長:每支隊伍需推選出一名隊長,隊長主要負責聯繫負責人和隊員,以及比賽過程中的抽籤。如果有事的話,負責人會先通知給隊長,然後由隊長通知給其隊員。所以,隊長一定要把問題弄清楚了,然後及時向隊員傳遞信息。另外,隊長要在比賽當天提前到場抽籤以及通知其隊員要按時到場。

趣味羽毛球活動策劃方案

3、確定參賽方式:每支隊伍要選出三支雙打的隊伍組合,其中至少要有一支混雙隊伍組合,且必須保證每名隊員都得上場比賽。每支隊伍的隊長要在4月18日之前將最終確定好的組合名單交給負責人。

4、確定工作人員:需要主裁判和副裁判若干名,每個場地需主裁判和副裁判各一名。主裁判主要負責判決和記錄得分情況,並且要在每輪比賽結束後統計總分以及將總比分公開到晉級公佈板上;副裁判主要是協助主裁判以及通知即將進行下一場比賽的人員,保證比賽能夠順暢的進行。

九、比賽規則

鑑於這次活動並非正規比賽,只是爲了娛樂,加強溝通,而且可能好多人都不瞭解詳細的比賽規則,所以此次活動大家只需遵守最基本的規則:

1、發球時,人要站在己方發球線以後,擊球后,球要經過網的上方落到對方的發球線以後並且不能超出界線。單打時以外底線和內邊線爲界,雙打是以內底線和外邊線爲界。

2、賽前由雙方隊長猜拳來決定發球權,一局決勝負,勝方的每支隊伍組合都擁有發球權。比賽過程中則由得分方發球。

3、比賽過程中要嚴格服從裁判的判決。

十、比賽流程

全部比賽將分三輪來進行

1、預賽:6支隊伍抽籤逐對進行比賽。該輪採用一局制,每局11球,誰先勝11個球即獲勝方,然後每支隊伍累計比分,總分高者獲勝,若總比分相同,則取決於獲勝局數,獲勝局數多者最終勝出。這樣就會有三支隊伍直接晉級,然後從失敗的隊伍中選出一個總比分的隊伍復活晉級,若出現總比分相同的情況則取決於混雙的比分。

2、複賽:晉級的四支隊伍抽籤逐對進行比賽。本輪採用一局制,每局11球,累計比分,總比分高的隊伍獲勝,若總分相等則取決於獲勝局數,獲勝局數多者最終勝出。這樣就會有兩支隊伍勝出並進行最終的決賽。

3、決賽:最後的兩支隊伍進行比賽,本輪採用三局兩勝制,每局7個球,獲勝次數多的隊伍獲勝。

本次比賽只設有一個團體獎,那就是最終獲勝的隊伍,然後會給獲勝隊伍的每名成員頒發獎品。可能只會是一些小禮品,但是我覺得獎品倒是其次,重要的是大家一起拼搏努力的過程,以及在這個過程中的享受。

十一、經費預算

趣味羽毛球活動策劃方案2

一、活動名稱:20__年機電工程系第二屆羽毛球女子對抗賽;

二、活動目的:

1、 承接上屆羽毛球比賽帶給我們的感動,我們要繼續以此種方式來增強系內女生的體育運動,也進一步推廣羽毛球運動提升羽毛球水平;

2、 增強同學與同學之間的交流;

3、 讓活動融入到我們的生活豐富我們的業餘文化生活;

三、參加對象:

機電工程系全體女生

四、報名安排:

1、報名時間: 20__-10-23---20__-10-25

2、報名要求:

a、以班級爲單位報名,雙打要求兩人配合默契

b、瞭解羽毛球的基本的知識

3、比賽賽制:女子單打前期採用淘汰制,後期採用三局兩勝制;雙打採用晉級制,中間安排復活賽。

趣味羽毛球活動策劃方案 第2張

五、活動安排:

1、活動時間:20__-10-28日下午開始

2、活動地點:羽毛球館;

3、比賽項目:女雙、女單;

4、比賽賽制:初賽 複賽 決賽;

5、.器材設備:硬幣(決定發球權),記分牌,桌子,礦泉水,羽毛球由學校提供,球拍自帶;

六、宣傳計劃:

本次比賽的宣傳安排分爲三個階段

1、 前期宣傳:製作海報,並且通過班級負責人在班內幫助宣傳輔以橫幅、學校廣播站幫助宣傳;

2、 中期宣傳: 在體育場掛橫幅一條,以及通過宿舍內部宣傳欄時刻公佈比賽情況;

3、後期宣傳:通過校廣播站、海報及學校網站來公佈比賽結果;

七、獎項設置:

比賽取前六名頒發獎品;

獎勵

本次比賽:單人賽:一等獎: 羽毛球拍一副

二等獎: 2G優盤2個

三等將: 記錄本3個

雙打賽:一等獎: 羽毛球拍兩副

二等獎: 2G優盤4個

三等獎: 記錄本6個

八、經費預算:

1、宣傳費用:

橫幅(1條)————50元;

比賽用球: 需要根據報名人數以及比賽場數決定;(預定3筒)

3、雜費:

裁判用水————30元;

4、獎品費用:270元

總計:470元

九、主辦單位:機電工程系

承辦單位:機電工程系學生會

趣味羽毛球活動策劃方案3

一、 活動名稱

__院羽毛球聯賽

二、活動宗旨

爲了提高學生會全體成員的體育素質,發揚體育競技精神。增強各班級學生能夠更好的溝通和了解,給大家創造一個交流的平臺。希望大家通過這個比賽能認識更多的朋友,提高大家的團隊意識,在以後的工作中能夠互幫互助,團結拼搏,院及各班級學生會做得更好,因此我們籌辦了這次學生羽毛球聯賽。

三、活動機構及對象

總負責:__院學生會;

策劃負責單位:__院學生會;

活動對象:__院所有學生;

四、活動時間

20__年__月__日;

五、活動地點

具體安排:由社成員去找;

六、活動內容

(一)活動流程

1、賽前比賽團隊的安排

由每班的班委在班裏面宣傳,組織學生積極踊躍的參與,以便通知和安排比賽。

2、比賽安排及規則

(1)、比賽由抽籤的`方式決定A、B、C、D四個小組的球隊名單,每個小組有2個團隊,每一小組有一位負責人,負責通知賽事安排,有突發事件的隊員須事先向負責人說明,負責人須及時向主辦方反映該情況。

(2)、比賽是以羽毛球團體賽的形式進行,團隊與團隊之間的比賽分爲兩種形式:男子單打、女子單打。採用三局兩勝制,比賽的順序是:自定義。如果前兩局贏了,第三局比賽就不再進行。比賽中各小組儘量讓每個人都能上場參加比賽,以便凸顯本次活動的主旨,達到本次活動的預期效果。

(3)、比賽中男子單打、女子單打的比賽採用21球制,比賽只打一局(如時間不夠由裁判調整)。

(4)初賽是A、B、C、D四個小組中的兩個團隊比賽,角逐出四強。然後是中場休息時間,在這期間有“節目串燒”趣味活動。再進行比賽是A中勝的團隊對C中勝的團隊,B中勝的團隊對D中勝的團隊,最後進行三、四名的比賽及冠亞軍的爭奪。

(5)、比賽過程中的爭議由裁判裁決,球場上一切以裁判裁決爲主。

(6)、不得出現不文明打球現象,否則取消一切評獎資格及比賽資格。

(7)、比賽若遇雨天,取消比賽,另行安排比賽時間。

趣味羽毛球活動策劃方案 第3張

3、比賽須知

(1)、各團隊隊員應服從管理人員安排,自覺遵守賽場紀律,遵守公共道德,講文明、講禮貌。

(2)、參賽運動員應嚴格遵守比賽規則,服從裁判,尊重比賽對手,賽出水平、賽出風格。

(3)、所有參賽運動員服從安排,不參加比賽的人員請不要隨意進入比賽場地。

(4)、比賽道具由院學生會提供;

(5)、請各個團隊的運動員提前做好賽前熱身等準備活動,減少比賽中發生意外而造成的人員受傷。

七、人員分工

(一)、賽前準備

1、提前做好向各學員通知工作。

2、製作參賽隊聯繫表及賽程表

3、羽毛球拍及球網

4、場地的借用

5、桌子、椅子的準備

(二)、賽期安排

1、場地的佈置。

2、通知每個團隊的負責人。

3、比賽初賽結束後,有時間可以搞文藝小活動。

4、後勤方面(如礦泉水的準備、杯子、醫藥等等);

5、比賽時秩序的維持

6、比賽結果的記錄

7、比賽裁判及藥品

8、拍照,收集圖片

9、以上各項在比賽前找出相應的負責人,做好分工工作。

八、獎項設置

1、第一名

2、第二名

3、第三名

4、優秀獎

九、經費預算

1、比賽用球:___元。

2、板報宣傳:__元。

3、稿紙用費:__元。

4、獎品支出:___元。

5、其他支出:___ 元 。

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