首頁 > 娛樂資訊 > 電影電視 > 動畫要調整到每秒多少幀才能讓人看上去比較流暢自然?

動畫要調整到每秒多少幀才能讓人看上去比較流暢自然?

來源:時尚達人圈    閱讀: 1.82W 次
字號:

用手機掃描二維碼 在手機上繼續觀看

手機查看

【導讀】:求問,動畫到底要調整到每秒多少幀,才能讓人看上去比較流暢自然?在製作軟件的動畫特效時是否有什麼參考價值?

動畫要調整到每秒多少幀才能讓人看上去比較流暢自然?

據我所知,電影應該是每秒24幀來達到流暢效果的。另外,我玩的遊戲不多但玩一些遊戲時,注意到遊戲的畫面刷新達到了30甚至60FPS,但還是有卡頓的感覺。難道這兩個刷新不是一樣的概念嗎?

求問,動畫到底要調整到每秒多少幀,才能讓人看上去比較流暢自然?再另外,聽說日本很多動畫爲了降低成本,每秒8幀也能讓人看起來感覺很流暢,是利用了什麼技術做到的?在製作軟件的動畫特效時是否有什麼參考價值?

24幀肯定是可以的,你的不順暢可能有別的原因。閱讀軟件做動畫效果是什麼情況,不瞭解。8幀的動畫能順暢,這主要靠藝術而非技術,是畫的中間幀是否動態流暢的問題。爲了低幀率動畫的流暢,常常要把中間幀處理得誇張,把動態模糊和錯覺變形直接畫出來,有個例子是扭頭的中間幀把人畫成三個眼睛,比較適合二次元的造型誇張的動畫。如果你把原本就按24幀率的美式寫實CG按8幀率放,就會卡了。

遊戲的播放機制和影視不同,這個就不清楚了。我們做格鬥遊戲是按照60幀率做的,應該是玩遊戲的人要負責操控角色,慢一點就會失誤,因而集中了所有精力來觀察。再次,卡頓可能是真的運算不過來,瞬間停了幾幀。

時尚熱點
影視資訊
娛樂小料
明星動態
電影電視
音樂圈
開心樂園