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實用的兒童節活動方案範文彙編8篇

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爲了確定工作或事情順利開展,常常需要預先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。方案要怎麼制定呢?下面是小編幫大家整理的兒童節活動方案8篇,希望能夠幫助到大家。

實用的兒童節活動方案範文彙編8篇

兒童節活動方案 篇1

一、活動目標

通過開展慶祝“六一”系列活動,積極創設更多的機會,讓每個孩子都能找到自己的亮點,以點帶面,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,在積極的參與中體驗成功、合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節。

二、活動準備

1、佈置富有歡慶氣氛的班級環境

2、準備活動獎品和禮品。

3、每小組準備小節目,進行才藝大比拼,評出最佳小組,最佳個人等獎項。

4、做好課件,4個小球,4個繩子。

三、活動過程

活動一:表彰優秀生

男:彈去五月的風塵,迎來六月的時光。

女:聽,悠揚的鑼鼓聲,蕩起一片歡樂的海洋。

男:六月,是童年的搖籃。

女:六月,是童年的夢鄉。

男:六月,有童年的沃土。

女:六月,有童年的太陽。

男:五(1)班慶祝“六一”國際兒童節主題班會(合)現在開始,首先,我們以熱烈的掌聲歡迎中隊輔導員宣佈20xx學年度班優秀個人名單。

活動二:我們是光榮的少先隊員。

女:從踏進校門的那一天起,心裏就埋藏下了一個願望。

男:聽,嘹亮的隊歌,唱出了我們崇高的理想。

(請欣賞歌表演《我們是共產主義接班人》)

遊戲:戴紅領巾比賽。(一組選派一個代表,看誰戴得最快最好)

活動三:才藝大比拼。

男:讓我們用心靈的琴絃。

女:用童年的祝願。

男:用稚嫩的小手。

女:用五彩的畫筆。

合:去歌唱美好的未來,去描繪燦爛的明天。

活動:才藝大比拼(以小組爲單位,進行才藝展示,全體學生舉手打分)

(1)我愛背詩文

(2)我愛記歌詞

(3)我愛猜歌名

活動四:感恩——回報——練就好體魄

男:是綠洲的甘泉和沃土,滋養了纖細的幼苗。

女:是老師無私情懷,孕育了無數未來的希望。

男:感謝生命,讓我們有跳動的靈魂。

女:感謝陽光,讓我們有溫暖的擁抱。

合:感謝生活,讓我們有喜怒哀樂。

男:讓我們一起說一聲:

(合)謝謝

運動遊戲:

(1)運球比賽:(二人夾球跑)

(2)團結向前:(二人綁腿跑)

(3)1分鐘跳繩比賽、花樣跳繩比賽

活動五:雛鷹展翅飛

男:夜的朦朧,止不住顆顆激昂的心。

女:風的輕柔,道不盡人間深深的愛和情。

男:同學們,夥伴們。

女:讓我們唱起生日歌。

男:慶祝我們共同的節日。

(合)六一國際兒童節。

音樂聲起(生日歌)

男:看,雛鷹正在展翅飛翔。

女:聽,中國少年跨世紀的進行曲正在奏響。

男:我們是明天的雄鷹。

女:我們是祖國的未來。

合:讓我們,去迎接新世紀的曙光!

男:五(1)班慶祝“六一”國際兒童節主題班會(合)到此結束

四、注意事項:

1、講安全:服從負責同學或者老師的安排,按要求活動。

2、講文明:自覺排隊,不亂擠,禮貌謙讓。

3、講衛生:搞好個人衛生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等廢棄物,並能主動收拾身邊垃圾。

4、講紀律:統一着裝,戴紅領巾,遵守各項規定,有事向班主任請假

兒童節活動方案 篇2

四, 活動目標:提高產品的知名度,刺激家長兒童的購買慾 活動主題:愛心樂高,關愛兒童時間:20xx.6.1~20xx.6.7 地點:南昌市國際展覽中心 活動的前期準備:

1.宣傳造勢:a .向大衆推廣慈善目標:每購買一份積木玩具

就向希望工程捐一塊錢 b.在活動前,在網上以及報紙上連續半個月刊登有關積木對兒童起益智作用方面的文章,以

及配有大幅的平面廣告作宣傳c.給兒童權益保障協會捐贈

一定量的玩具d在站臺的地方放宣傳海報e在大巴上粘貼

大幅海報

2. 關於交通:在之前的宣傳中說明樂高的大巴可接送遊客到展覽中心,說明大巴的位置,所走的交通幹線,以及發車

的時間(八點半發車,四十分鐘左右一趟,並且在車輛的

始發點和終點都設有接待人員)

3.邀請的嘉賓:樂高江西分區總經理,設計師,江西兒童節目主持人,兒童益智專家,兒童權益保護協會會長,出名的幼師,希望工程公證人,童星,以及一些聾啞學校的老師和孩子

4.會場的佈置:分爲A.B.C.D.E.F區。

A區:展覽設計師設計的專業的積木作品

B區:展現產品

C區:教學體驗區

D區:活動區

E區:比賽作品展覽區(分爲不同年齡段)

F區:食品區(邀請麥當勞,肯德基等店設小店) 在每個區都設有休閒區,提供水(跟商家合作)

5.人員分工:每個區都有專門負責的團隊,包括接待,講解。每個區都有兩名保安

五.活動內容:主要在D區開展,第一天,邀請幼兒園的小朋友表演節目;第二天,樂高娃娃話劇表演;第三天,親子積木賽;第四天,團體賽(分爲幼兒組,少兒組,少年組);第五,六天,個人賽,也是分年齡段;第七天;總決賽,同時舉辦一個拍賣會,拍賣A區的作品,所得到的錢當場捐給希望工程,由公證人員公佈金額。

六.活動細節:a.每個區都放宣傳片,內容是貧困山區孩子對玩具的渴望。以及孩子玩積木玩具的快樂;b.在門口設招待點,有樂高娃娃,和可愛卡通的造型;c.提供拍照給參展者留作紀念;d.B區的產品展覽臺是根據不同年齡的孩子的身高制定的;e.在每個區都設有廣播,中英文播音,提醒家長留意孩子。D.穿統一的服裝,戴工作牌

兒童節活動方案 篇3

活動目的:

讓每個幫帶學生感受到社會、學校與教師對他們的關懷與期望,增強自信心。

讓學生感受節日的快樂。

幫帶老師與學生在活動中進行一次情感的交流。

活動安排:

時間:5月30日

出席對象:愛生志願隊隊員與幫帶學生。

活動費用:每位愛生志願隊員出20元買學習用品作爲節日禮物。學校提供活動器具與有關活動的獎品。

具體分工:

總負責:

活動主持:

活動過程:

一、 宣佈活動開始:愛生志願隊隊長宣讀愛生志願隊活動宗旨。口號。

二、 志願隊隊員代表彙報一年來幫帶的收穫。

三、 被幫帶學生代表彙報一年的成果與感受。

四、 黨支部書記或校長致辭。

五、 給學生贈送禮物。

六、 師生聯誼活動開始。

兒童節活動方案 篇4

活動目的:

1.培養幼兒對體育活動的興趣,增強幼兒動作的協調性和靈活性。

2.邀請部分家長一起參與活動,體驗親子活動的樂趣,共同感受六一節的快樂。

活動時間: 20xx年6月1日

活動地點:本園三樓大活動室

參與對象:大一、大二班幼兒、教師及部分家長志願者

活動準備:

1、活動室佈置

2、運動遊戲材料

3、獎品

4、人員安排:

運動會主持:儲禕煒

拍照:大一班,大二班各一位家長

活動過程:

一、全體幼兒入場

1、“運動員進行曲”音樂響起,全體幼兒入場,站好位置

2、老師講話:爲孩子送上六一節的祝福

3、準備活動:全場齊做律動:我愛洗澡

二、小小運動會

1、 介紹運動會參與人員

裁判:大一班,大二班各一位家長

參賽隊員:大一班全體幼兒:乖乖兔隊

大二班全體幼兒:貝貝兔隊

2、 運動會開幕

★ 比賽一:兩人三足

準備:離地面10cm處拉一根長繩;奶粉罐4個

玩法:1、比賽分爲兩隊(乖乖兔隊,貝貝兔隊)每隊各派12名幼兒參加

2、比賽分成2組(乖乖兔隊,貝貝兔隊),每組6對幼兒,(兩個幼兒各綁一個腳)聽好信號同時出發,一定要共同越過小河,繞過木樁,回到起點後,幼兒要和後一組的幼兒拍一下手,第二組的隊員才能出發。最先走完的一組獲勝。

3、遊戲反覆進行兩次

遊戲規則:要和後一組的幼兒拍一下手,第二組的隊員才能出發。最先走完的一組獲勝。

★ 比賽二:傳球比賽

準備:皮球20個,大筐4個

玩法:1、分兩隊,每個隊按一路縱隊站好。每隊各派6名幼兒參賽

2、聽口令第一個幼兒從筐中拿起球從頭上方迅速傳給後面的幼兒,後面的幼兒再用同樣的辦法傳給後面的幼兒,如此一個接一個傳下去,最後一個接到球的人將球放入筐中。

3、最先傳完6個球入筐的隊爲勝。

規則與提示:

1、傳球者不能移動腳步,必須站在原地傳。

2、傳球途中不能掉地上,如果掉落,須從原地撿起開始。

3、傳球者可一個接一個傳,不必等到球入筐再傳,但前一人必須將球交到下一人手中,不得放在地上。

4、最後一個接球的人必須將球穩妥地放入筐中,如果球掉地,須撿回放好方算合格。

5、遊戲反覆進行兩次

★比賽三:我是滑稽人

準備:圈若干 彩色帽子若干 桌子兩個

玩法:1、每班各派6名幼兒參加

2、幼兒把圈套至膝蓋,兩腿分開撐住圈,不讓其掉下,在指定路線行走,路上任意做滑稽的動作,到達終點後,拿一頂帽子戴在頭上,往回走,把帽子交給第二人,第二人把帽子戴上頭,往前走,拿第二頂帽子戴,如此直至最後一位幼兒,幼兒頭上的帽子越來越多。

3、遊戲反覆進行三次。

規則:以速度最快,表情與動作最滑稽和帽子不掉下來的隊伍爲勝利

三、 運動會閉幕:

1、 宣佈比賽成績

2、 頒發獎品(家長代表)

3、 運動員退場

活動提示:1、遊戲可重複進行,保證每個孩子都能參與到活動中。

2、在活動中老師和家長志願者共同維持活動秩序,保證孩子的安全。

兒童節活動方案 篇5

一、活動意義:

在“六一”國際兒童節來臨之際,爲了讓全體學生過一個快樂、祥和的“六一”國際兒童節,經學校研究決定,舉行六一慶祝活動,各班要圍繞活動方案精心組織,慶祝活動總體要求是簡單而隆重,激勵廣大少年兒童積極進取、奮發向上。

二、活動安排:

1、總體規劃。(校長室)

2、文藝匯演、卡拉OK比賽組織。(車學靖、王豔)

3、校園文化佈置-橫幅、評委席、彩旗。(鄒積波、王楊、王文軍)

4、宣傳發動、組織。(姚建波、張濤)

5、後勤保障。(劉景雲)

6、獎品書寫。(王楊)

7、攝影、電影播放。(王楊)

8、趣味運動會。(張濤、蘇宗文、鄒積波)

三、時間安排:

1、5月13日準備醞釀。

2、5月17日各班級對照活動方案認真組織活動。

3、5月23日至27日完成各項活動的前期評比、彙總報張濤老師處。

4、6月1日學校舉行大型慶祝活動。(7:30-11:00)

  四、主要活動設想:

1、新隊員入隊儀式。

2、表彰各類積極分子。

3、文藝活動。

(1)開展班級卡拉OK比賽,5月17日至25日着手準備,5月25至27日班內開展評比活動。5月27日選出一名選手參加學校比賽,名單5月27日報張濤老師。

(2)器樂興趣小組組隊。

(3)文藝隊彙報演出。

(4)幼兒舞蹈。

(3)板凳運人:3-5年級(每班男女各二人);

(4)單腿跑(低年級男女各2人);運傷員(3-5年級,男女各6人);

(5)拔河比賽:平行班對抗賽(每班男女各五名,三局兩勝)。

5、看電影:《西遊記》

6、活動地點安排:一年級門口。

五、趣味運動會裁判:

裁判長:張濤(起點)、蘇宗文(終點)

裁判員:孫佑光、於世森、王臣貴、王文軍

六、卡拉OK比賽評委:

組長:車學靖組員:姚建波、鄒積波、王潤秋、王楊、王豔、張濤、王迎霞、王臣貴

七、大門值勤:

王臣貴、劉景雲

八、校醫、衛生:

王潤秋

九、注意事項:

1、將安全:服從負責老師的安排,按要求活動。

2、將文明:自覺排隊,不亂擠,禮貌謙讓。

3、講衛生:搞好個人衛生,不亂丟果殼、紙屑、包裝袋等廢棄物,並能主動收拾身邊垃圾。活動結束後,打掃乾淨活動場所。學校將組織檢查評比(值勤人員由張濤老師安排,6月2日公佈值勤情況)。

4、講紀律:統一着裝(天熱,着夏裝;天涼,着秋裝),戴紅領巾,遵守各項規定,有事向班主任請假。

5、班主任、裁判員加強責任心,確保無事故。

十、備註:

1、中午播放電影,自願參加,但要保持會場秩序。

2、如果天氣太熱,卡拉OK比賽將延期舉行。

兒童節活動方案 篇6

“平凡人也可以成就大夢想,相信夢想,相信奇蹟!”這是我經常對我們班學生說的一句話。只是沒有想到在即將畢業的時候學生們卻真的是創造了奇蹟,那就是讓我們一起“放飛夢想”。

案例背景:

孩子們人生中的最後一個六一兒童節就要到來了,同時我們的新校區的整修工作也結束了,孩子們將在美麗的校園渡過一個有意義的“兒童節”,最重要的是我們的市長還要來我們的教室和我們的.學生一起過這個兒童節。爲此,我們要重新打扮我們的教室,把我們教室文化和走廊文化整理到位。對於教室文化我們開學初已經把各個版塊整理好了,只需要把裏面的內容換一下,可是走廊文化沒有,所以要重新建立,並且要求在最短的時間內設計出美觀並且有使用價值和紀念意義的走廊文化。

案例過程:

接到任務,各個老師臉上是愁雲慘淡,不知道該如何下手,我們開始商討策劃,因爲不讓幾個班設計一樣的,要有自己的班級特色,所以也沒有商量個所以然來,還是自己想辦法吧。

我其實已經是心中有數了,因爲開學初的班級文化建設,我就是利用我們的各個小能手設計的,把他們分成四個組,配備好組員,每組一個版塊,比比看誰設計的好,同學們完成的就非常好。所以這次,我還是決定把任務分派下去,把一切的權利都交學生。所以我把其中的一面牆交給了學生,(因爲畢竟孩子要畢業考試,學習還是比較緊張的,所以不可能把所有的任務都交給學生。)因爲我相信孩子的智慧和想象一定比老師的強,只要你相信他們,他們一定可以創造奇蹟。

嶽彤和劉淑慧是總設計師,負責思考主題和設計圖紙,自己再下面設計好之後,再給我講他們的設計理念,以及他們需要的各種材料。老師負責給她們準備材料,全班剩下的同學要隨時聽從他們兩個的分配,不得推辭。(同時向同學們講清楚,這次走廊文化的建設更能體現一個班級的凝聚力,比比看誰更熱愛我們這個大家庭,同時也讓我們共同渡過一個難忘的有意義兒童節。我相信我們班的學生是最棒的。)

上午佈置下去,到了下午他們的設計樣稿就出來了,並且他們都有自己的設計理念,到了第二天早上,劉淑慧就拿着一張五彩繽紛的圖紙來找我,講她的郵車、夢想、信封......大道整個設計理念,小到色彩的搭配。我很是感動,當別的老師還在爲走廊文化皺眉時,我們的設計方案已經出來了。

我們的主題是“放飛夢想”,因爲孩子即將畢業,踏上新的征程,去追逐自己夢想,所以四種樣色的氣球上分別是“放飛夢想”四個大字,下面是一個大大的郵車,郵車的任務是郵遞孩子們的夢想,郵車上裝載的是所有孩子們天真爛漫的夢想,還有一個個信封更是承載着同學們的希望,版塊裏面還有我們班學生在追逐夢想是所付出的努力和成果,這裏面有“書法家”“小作家”“畫家”等等他們的作品。

一片1.5平方米左右的牆壁,融入了班級75名學生的希望和夢想,多麼美好的設想啊,我感到震驚,孩子們的想象太美了。並且把這一切變成了現實,同學們各個都在埋頭認真的寫着自己的夢想,親手帶着微笑與憧憬把它貼到郵車上,同時也把自己希望放飛。看着孩子們細心的去剪、貼,我彷彿看到了他們美好燦爛的明天,我爲有這樣一羣學生而自豪。

不僅僅是這些,特別是孩子們自己拿自己的零花錢買材料,說什麼也不接老師的錢,有幾個負責剪貼的孩子犧牲了自己中午休息的時間,其他版塊也是幫老師出謀劃策。有很多讓我感動的孩子,她們的名字我記憶猶新,什麼事情總是說:“我來。”的高玉涵,文靜有又愛心的李玉晴、王雪瑩、李晨陽等等,還有調皮搗蛋的王成龍,整天無所事事不學習,然而卻對班級極富愛心,從自己家裏拿來一包自己的素面紙讓貼牆,還幫助老師畫花邊點綴。

我們班的走廊文化在全班同學的共同努力下保質保量的提前完成了任務,同時也得到了領導的好評,特別是說我們的“放飛夢想”非常具有特色。

下課了,同學們站在走廊裏,欣賞着自己的同學的作品,看着他們一張張燦爛的笑臉,我也會心的笑了,心裏默默的說着:“謝謝你們,孩子,你們是好樣的。”

案例分析:

班級文化和走廊文化具有一種無形的教育力量,它具有春風化雨般的潛在力,細雨潤無聲。但它是學生受教育最直接、最重要的影響源之一,在很大程序上影響和決定着學生素質的發展。我們在學校給班級提供了良好教育設備的基礎上,組織全班學生對教室進行精心“包裝”,讓教室的每面牆壁、每個角落都有動人的故事,散發文化的氣息。

教室和走廊是學生主要的活動場所,因此教室和走廊的佈置就成了班級文化建設不可缺少的重要環節。當你走進書香瀰漫的一方小天地,你會油然升起一種莊嚴神聖的感覺,對知識的崇尚、渴求會一下子被書香所勾起,使你不得不想遨遊在書的海洋中。“我型我秀”小天地裏,孩子們盡情展示自己的才華,“我能我行”兩種,同學們你追我趕,看誰的紅旗最多,誰表現的最棒。還有“我愛我家”“我是達人等”。總是,教室文化和走廊文化,是同學們團結中奮進,奮進中成長。

兒童節活動方案 篇7

一、活動主題:

快樂六一,體驗成長

二、活動目的:

1、邀請家長參與學校、學生活動。使學校、家長、學生有一個相互交流的機會。

2、舉行新隊員入隊儀式,使每位新入隊的少先隊員感受到自己的光榮,記住這個難忘的六一。

3、各班組織各種形式的表演活動,使學生度過一個愉快而有意義的六一。

三、活動內容:

1、發展新隊員,各班將新隊員名單于5月20日前上報少先隊大隊部。

2、文藝匯演活動

(1)每班準備3-4個節目(節目類型可以是舞蹈、相聲、小品朗誦、合唱等),班主任、科任教師及音樂教師組織排練,於5月10日前將節目上報到少先隊大隊部。

(2)學校定於5月30日下午進行彩排。

四、活動時間和地點:

20××年5月31日 學校操場

五、參加人員要求:

1、全校師生及其學生家長積極參與此項活動。

2、各班做好各種形式的表演準備工作。

六、活動步驟:

1、做好新生入隊的各項準備工作。

(1)新生入隊名單

(2)新生佩戴領巾方法和入隊誓詞的練習

(3)新老隊員代表講話稿

2、文藝匯演

七、注意事項:

1、注意個人環境、衛生、不亂扔廢棄物。

2、各班班主任組織好各班學生,注意各項安全 。

兒童節活動方案 篇8

一、活動目標:

共度快樂六一,增進親子感情,促進家園共育。

二、活動組織:

策劃:***成員:***後勤:***攝影新聞:***

三、活動時間:

20xx年6月1日上午8:30—10:50

四、活動準備:

1、園部和各班佈置節日環境,各班門口張貼個性化的遊戲單。

2、每班準備兩個遊戲,正副班各負責一個。

3、每位幼兒一份六一禮物,遊戲小獎品若干。

4、每位父母一張遊戲卡,優勝獎券若干。

五、活動流程:

1、8:30—9:00父母憑接送卡入園內,到孩子所在課堂簽到、領遊戲卡,課堂領導對孩子進行節日教育,可適當組織節目表演,向幼兒和父母介紹本次活動具體安排和遊戲玩法。

2、9:00—10:30父母帶孩子隨意參加同年齡課堂組織的遊戲,每玩一個遊戲後由組織遊戲的教師蓋小印章,不得重複玩一個遊戲,優勝者發給獎券。父母憑獎券到保健室領取小獎品,憑遊戲卡(必須六個遊戲全部玩過)換小禮物。

3、10:30—10:50父母帶孩子回課堂,領取六一禮物。父母離園,原則上不帶孩子。

六、活動項目

(一)小班組

遊戲一:

袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:***)

準備:場地上畫有起點與終點的標誌。

玩法:分4組進行遊戲,父母將孩子抱在胸前,雙腳併攏從起點跳躍至終點,先到者爲勝。

規則:必須雙腳併攏跳躍至終點,否則視爲犯規,不計成績。

遊戲二:

夾彈珠(地點:芽芽班組織者:***)

準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

玩法:分4組進行遊戲,每個碗裏放10個彈珠,父母用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗裏,先移完的爲勝。

規則:以碗中彈珠數爲準,掉落的不計入總數。

遊戲三

親子二人行(地點:苗苗班組織者:***)

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:一位父母和一位幼兒參加活動,幼兒和父母分成四隊,幼兒和父母面對面站好,幼兒的腳踩在父母的腳上,準備出發,遊戲開始,父母帶着幼兒向終點前進,最先到達終點的隊爲勝。

規則:幼兒的腳不許離開父母的腳。

遊戲四:

喂餅乾(地點:苗苗班組織者:***)

準備:在活動室內貼好橫線、四隻小動物箱子、四籃積塑。

玩法:一位幼兒和一位父母爲一組,四組爲一輪遊戲。遊戲時父母和幼兒站在線後,將積塑扔進前面的箱子裏,在規定時間內哪組扔進箱子的積塑最多爲勝。

規則:投積塑時父母和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。

遊戲五:

兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:***)

準備:場地一塊,繩子四根。

玩法:八人爲一組,幼兒和父母並肩站着,父母左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。

規則:遊戲過程中,父母不能抱幼兒如有返回原地,重新遊戲。

遊戲六:

拋球接球(地點:果果班外場地組織者:***)

準備:海洋球、框子若干。

玩法:四家庭爲一組,四組同時進行比賽。寶寶和父母分別站在場地的兩端。遊戲開始,幼兒拋球,父母手持框子接球,時間爲一分鐘,球多獲勝。

規則:掉在地上不能撿起來。

(二)中班組

遊戲一:

聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:***)

準備:三張大椅子

玩法:四個家庭爲一組,父母抱着自己的孩子聽音樂圍着椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最後一張椅子的爲勝!

規則:要求音樂停止後才能搶椅子坐下!

遊戲二:

樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:***)

準備:障礙

玩法:四個家庭爲一組,寶寶抱住父母,父母從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途父母不得用手去抱住孩子,誰最快爲勝!

規則:寶寶若不小心滑下來掉地,遊戲終止。

遊戲三:

投沙包(地點:星星班組織者:***)

準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。

玩法:四個家庭爲一組,父母和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最後以數字總和大的爲勝。

規則:在規定的範圍內父母和孩子投沙包,沙包定要在格子內纔有效。

遊戲四:

推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:***)

準備:場地上畫好四個走道。

玩法:四個家庭爲一組,孩子用手撐住地面,父母用手握住孩子的兩隻腳提起來,孩子和父母一起向前進,先到達終點的一組爲勝。

規則:起點和終點必要在規定的範圍中。

遊戲五:

鴻運當頭(地點:點點班組織者:***)

準備:1-10的紙牌

玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和最大的一組家庭爲優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

遊戲六:

壘壘樂(地點:點點班組織者:***)

準備:麻將牌若干

玩法:父母手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,遊戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的最高的爲優勝。

(三)大班組

遊戲一:

夾彈珠(地點:甜甜班組織者:***)

準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

玩法:一親子爲一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗裏的彈珠數量最多爲勝。

遊戲二:

投海洋球(地點:甜甜班組織者:***)

準備:海洋球若干、籃子四個

玩法:一親子爲一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子裏的海洋球數量最多爲勝。

遊戲三:

螃蟹夾球(地點:美美班組織者:***)

準備:皮球8個,椅子4把。

玩法:父母與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之後繞過小椅子原路返還,最先到達終點的爲勝利。

規則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。

遊戲四:

倆人三足(地點:美美班組織者:***)

準備:四條繩子。

玩法:由孩子和自己的父母將其中的一隻腳捆綁在一起,並由四對進行同時比賽,先到終點的一對即爲獲勝。

規則:起點和終點必要要在規定的範圍中。

遊戲五:

運球走(地點:樂樂班組織者:***)

準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

玩法:一家庭爲一組,四組同時進行比賽。寶寶和父母分別站在場地的兩端。遊戲開始,父母手持乒乓球板,託球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手託瓶蓋將球運送到終點,時間爲一分鐘,運球數多爲勝。

規則:父母和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續遊戲。

遊戲六:

巧疊火柴棒(地點:樂樂班組織者:***)

準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)

玩法:一家庭爲一組,四組家庭同時遊戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間爲30秒,父母與幼兒疊放火柴棒累計多者爲勝。

規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止遊戲。

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