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迪士尼正式開展元宇宙業務

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迪士尼正式開展元宇宙業務,早在去年11月,迪士尼CEO就曾表示元宇宙或將是迪士尼的未來,迪士尼有樂園和數字平臺,具備了無可匹敵的元宇宙構建能力。迪士尼正式開展元宇宙業務。

迪士尼正式開展元宇宙業務1

據報道,當地時間週二,迪士尼首席執行官鮑勃·查佩克(Bob Chapek)在一份致員工的備忘錄中表示,邁克·懷特(Mike White)將成爲迪士尼的高級副總裁,領導公司的元宇宙戰略。

懷特在LinkedIn上的個人資料顯示,他曾在雅虎等科技公司工作,於2011年加入迪士尼,負責迪士尼的消費者體驗和平臺。

去年第四季度,迪士尼在院線和流媒體服務方面均取得了成功。例如,儘管仍處於疫情期間,《蜘蛛俠:英雄無歸》票房依舊大熱;而在流媒體平臺Disney+上發行的動畫長片《魔法滿屋》則帶動了一長串產業鏈。

迪士尼公司CEO Bob Chapek表示,物理和虛擬體驗的融合,即被稱爲元宇宙的概念,是迪士尼首要考慮的戰略之一。未來,迪士尼既要在主題公園中創造出真實的世界,同時也要利用媒體、數字和虛擬元素,以流媒體平臺爲契機,將兩者進一步結合。

迪士尼正式開展元宇宙業務

“近100年來,迪士尼通過利用技術,以更深入、更有影響力的方式將故事帶入生活中,定義並重新定義了娛樂”,Bob Chapek對TheVerge表示。“今天,我們有機會將我們創造的諸多宇宙聯繫起來,併爲觀衆如何體驗和參與我們的故事創造一個全新的範式。這就是所謂的元宇宙。我相信它是下一個偉大的敘事藝術前沿,也是追求敘事藝術卓越、創新和受衆焦點戰略支柱的完美場所。”

Chapek在11月的財報電話會議上和上週的財報會議上都暗示迪士尼有意參與元宇宙,但其戰略規劃一直很模糊。不過,即使迪士尼的戰略仍不明確,鑑於其龐大的IP以及將其投入物理世界(主題公園)和數字世界(電影、電視節目、視頻遊戲等)的意願,不難想象迪士尼將會認真探索某種虛擬世界遊戲。

“迪士尼元宇宙的呈現將依然圍繞着敘事展開,其中的故事來源於我們的創意團隊,而Mike White將建立起迪士尼的整體願景和戰略,爲消費者打造穿梭於這些新故事世界的旅程”,Chapek透露,“爲了實現這一目標,Mike將迅速組建一個業務架構並制定工作流程,以確定資源優先級和分配方式、探索合作夥伴關係並促進知識共享。邁克還將領導一個工作組,其中包括來自公司技術、戰略、敘事等關鍵學科的高級領導。”

迪士尼正式開展元宇宙業務2

迪士尼()首席執行官Bob Chapek週二在一份備忘錄中表示,任命Mike White爲高級副總裁,負責領導該公司的元宇宙戰略。據悉,Mike White此前負責迪士尼的消費者體驗與平臺,在2011年加入迪士尼之前曾於雅虎等科技公司任職。

Bob Chapek暫未提供迪士尼如何從元宇宙中獲得營收的任何具體細節,但他在週二的'備忘錄中表示,Mike White的任務將是爲迪士尼“連接現實世界和數字世界”。他表示:“如今,我們有機會將這些世界連接起來,爲觀衆如何體驗和參與我們的故事創造一個全新的範例。”

迪士尼正式開展元宇宙業務 第2張

早在去年11月,Bob Chapek就曾表示元宇宙或將是迪士尼的未來,迪士尼有樂園和數字平臺,具備了無可匹敵的元宇宙構建能力。“當我們展望下一個前沿領域時,鑑於我們將品牌、特許經營權、實體和數字體驗以及全球影響力的獨特組合,我們看到了無限的潛力,這讓我們迪士尼的未來100年一如既往地感到興奮。”

儘管圍繞着元宇宙有大量的投資或炒作,但這項技術本身仍然很遙遠。最早進軍元宇宙的Meta()的高管表示,他們可能需要長達15年的時間,才能完全實現通過一副頭戴顯示設備訪問沉浸式世界的願景。

迪士尼正式開展元宇宙業務3

據報道,當地時間週二,迪士尼首席執行官鮑勃·查佩克(Bob Chapek)任命了一名新高管來領導公司的元宇宙戰略。

查佩克在一份致員工的備忘錄中表示,邁克·懷特(Mike White)將成爲迪士尼的高級副總裁,負責“新一代的故事”。此前,懷特負責迪士尼的消費者體驗和平臺。 據他在LinkedIn上的個人資料顯示,在2011年加入迪士尼之前,懷特曾在雅虎等科技公司工作。

元宇宙指的是由虛擬現實設備提供的新娛樂概念,這些設備有望在互聯網上引領一股新的商業浪潮。到目前爲止,Facebook在虛擬現實領域下了最大的賭注,將公司名稱改爲Meta,並在2021年斥資逾100億美元開發虛擬現實硬件和軟件。

迪士尼正式開展元宇宙業務 第3張

查佩克還沒有提供迪士尼計劃如何從元宇宙中賺錢的任何具體細節,但他在週二的備忘錄中表示,懷特的任務將是爲迪士尼娛樂“連接現實世界和數字世界”。

查佩克在備忘錄中說:“今天,我們有機會將這些世界連接起來,爲觀衆體驗和參與我們的故事創造一個全新的範例。”

儘管各公司圍繞元宇宙進行投資和炒作,但這項技術本身仍然很遙遠。Meta的高管表示,他們可能需要長達15年的時間才能完全實現通過一套電腦眼鏡進入沉浸式世界的願景。

與此同時,主要大型科技公司正在涉足增強現實(AR)和虛擬現實(VR)的新型耳機。Meta表示,計劃在今年晚些時候發佈其VR耳機的高級版本,微軟也正在銷售一款名爲HoloLens的AR耳機。蘋果預計最早將於今年推出自己的耳機。

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