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taptap遊戲節

來源:時尚達人圈    閱讀: 1.37W 次
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taptap遊戲節,正值酷暑,窩在家裏吹空調打遊戲大概是世界上最幸福的事情!彷彿久旱甘霖、他鄉故知般,TapTap遊戲節即將到來,一起來了解一下taptap遊戲節。

taptap遊戲節1

“三塊大餅”新鮮出爐,供所有遊戲玩家享用!

可能有小夥伴們要問了,這“三塊大餅”到底是哪三塊?那可得好好說道說道,這三塊“超有料”大餅是什麼來頭。

此次TapTap遊戲節主題定爲“不畫餅,超有料”,其用意也很明顯,借用“畫餅”梗表達遊戲節的活動內容真材實料不玩虛的!而“搶先暢玩(原TapTap新遊試玩節)”“TapTap遊戲發佈會”“大派福利(原TapTap暑期嘉年華)”三大活動合爲一體,也讓這次的TapTap遊戲節堪稱歷屆陣容最強,福利最大。具體信息,可戳下圖先睹爲快。

吃大餅-搶先暢玩超有料

40+款人氣遊戲開放試玩,規模數量充滿誠意。大餅搶先吃,暢玩超有料,作爲遊戲節的首發活動,搶先暢玩已經在6月30日開啓。在接下來的兩週時間裏,這些在研遊戲僅在TapTap遊戲節期間可搶先體驗!

Steam好評如潮的肉鴿爽遊《土豆兄弟》;衆星捧月的學生作品《成土市的我》;暗黑風格高難度動物擬人策略RPG《安尼姆的無盡旅途》以及9.8分精品獨立遊戲《巴別號漫遊指南》。超多好玩的精品遊戲均可玩到,而且無論你使用的是iOS還是安卓,都能獲得試玩機會,讓你今夏此告別遊戲荒。

taptap遊戲節
  

品大餅-TapTap遊戲發佈會超有料

遊戲節最值得期待的TapTap遊戲發佈會環節將在7月8日19:00開啓直播!這是國內遊戲圈少見的真玩家向發佈會,每款遊戲都有實機畫面+真實研發進度+面向玩家的時間節點,同時也吸納了衆多行業第一梯隊遊戲產品亮相發佈會爆料全新內容。

此次TapTap遊戲發佈會將一口氣發佈40+款熱門遊戲,類型多樣,真正滿足各類玩家的喜好。其中不僅《崩壞:星穹鐵道》《火炬之光:無限》等許多熱門大作將登場透露全新版本內容,也有像《了不起的修仙模擬器移動版》《一拳超人:世界》《女神異聞錄:夜幕魅影》《火環》等尚未上線的人氣新遊發佈全新信息。另外,我們還偵查到TapTap在本輪發佈會前悄悄開啓了一個略顯神祕的“聚光燈計劃”,直指充滿故事和創意的佳作。結合目前流出的`發佈會前瞻亮點,一些稍顯陌生的名字可能是不曾被玩家發現的滄海遺珠,吊足了玩家胃口。超級小桀、老戴在此、逆風笑等十餘位遊戲領域的超級玩家也加入了吃餅陣容,無論直播還是試玩,都這場玩家節日增添不少熱鬧的氛圍。

薅大餅-大派福利超有料

超強福利規模,既包含實物獎勵RTX4090顯卡、華爲P50 Pro、ROG7手機、iPhone14 plus、AirPods Pro等等等,又包含30+款遊戲的重磅禮包,《崩壞:星穹鐵道》狂撒星瓊、《黎明覺醒:生機》無限期猩紅 - AK15塗裝、《閃耀暖暖》25抽、《戀與製作人》2000鑽石、我的勇者自選寵物蛋……各類福利價值總計3000萬!不論實物獎勵還是虛擬禮包,完成任務、簽到便有機會獲得,零門檻福利香到不拿白不拿,薅禿他們!而且據舅舅黨前線戰報,後續《原神》《香腸派對》很可能也將加入福利陣容,拭目以待。

搶先暢玩、遊戲發佈會和大派福利這三塊“超有料”大餅大家吃得還滿意嗎?

TapTap遊戲節現已開啓,掐指一算今日宜逛吃!

taptap遊戲節2

從發佈會到遊戲節,TapTap如何做中國遊戲行業的晴雨表

個晴雨表會呈現出怎樣的面貌,是政策、市場與用戶共同作用的結果。

今天,TapTap照例舉行了一年一度的發佈會,一個半小時的時間裏彙集了42款遊戲的最新情報。關於發佈會相關的產品信息,你可以通過下面這個短視頻來快速瀏覽一遍。

看TapTap今年的發佈會,有種中國產業遊戲好起來了的感覺。數字是最直觀的對比,去年的TapTap發佈會上,這個數字還是27。

這個增量一方面有TapTap的平臺影響力逐年增加的緣故,3年前TapTap開始在每年年中舉辦一場綜合的遊戲發佈會。與國內常見的遊戲發佈會比起來,TapTap發佈會勝在觀賞性不錯,內容純粹,沒有太多高大上的戰略口號,聚焦到產品本身,幾乎所有遊戲都有實機演示,儘量清晰直觀地展示遊戲內容,且都有獨家的信息發佈。這些特點讓TapTap發佈會很快贏得了行業與玩家的關注。

2020年的第一屆發佈會邀請了米哈遊總裁劉偉

但光有平臺自身的發展也不夠,還得跟上時代的脈搏。第一屆TapTap發佈會有16款遊戲,第二屆就有了27款,可到了第三屆還是27款,因爲期間版號停發了近10個月。去年4月雖然版號重新開始發放,但行業並沒有太快地恢復過來,各廠商的產品策略不可避免地變得保守,這也至關地體現在了TapTap發佈會上——巧婦也難爲無米之炊。

但近幾個月隨着版號釋放得越來越多,政策肉眼可見變得寬鬆了起來,特別是年初三個月內甚至發了兩次進口遊戲版號,遊戲行業逐漸重回了新作頻出的節奏。作爲行業晴雨表的TapTap發佈會,自然也顯得內容豐富了不少。

版號寬鬆和新品數量增多的表象之下,也隱含着一種變遷,即產品形態變得更爲多元。雖然資本遇冷,裁員消息不斷,但今年也是國內遊戲產業承前啓後的一年。此前中國遊戲廠商在流量、創意、題材和工業化之間搖擺不定,往往過於看重某一環節的重要性,非此即彼。特別是《原神》取得巨大成功後,一些遊戲公司開始盲從工業化,高舉高打,軍備競賽,結果這兩年走了不少彎路。現在有些踩過坑的公司回過味來:能不能工業化是其次,摸索出適合自己的方法論才更重要。

taptap遊戲節 第2張
  

與此同時,這兩年國產遊戲製作規模上的升級也歷練了足夠多的開發者,使其足以駕馭差異化風格和完成度兼顧的產品。也因此,這次TapTap發佈會的遊戲呈現出百花齊放的面貌,觀感上的賣相好,製作的成熟度也夠高。這次TapTap官方說法從“遊戲發佈會”升級爲了“遊戲節”,這個變化也屬於順理成章——42款不同品類的遊戲不僅凸顯出了TapTap作爲平臺的聚合能力,玩家也確實能在活動期間搶先體驗到在研遊戲。

實機演示、公開時間節點,直接下載/預約,這些都是TapTap發佈會歷來的特點

其實說到這裏,對於今年的TapTap發佈會我最明顯的體會是:這一個半小時的發佈會信息量之多,涵蓋的品類之複雜,很難用一篇文章來概括。對比而言,E3的索尼或微軟發佈會,即便也長達近兩小時,要想言簡意賅地說明會上的要點,反而要容易得多。

爲什麼會有這樣的差異?答案或許是,TapTap發佈會的內容廣度太大了。傳統主機遊戲廠商的發佈會,通常最核心的要務是滿足他們的核心玩家羣體,而TapTap試圖滿足的,是“所有玩家”。所以發佈會上既可以看到《崩壞:星穹鐵道》這樣的米家代表,又有《逆水寒手遊》這樣正統MMORPG和《女神異聞錄:夜幕魅影》這樣的主機IP作品,以及《火環》《鋼嵐》《新月同行》《時序殘響》等等二次元新銳產品。

同時,發佈會又不忘初心,帶來了很多獨立氣息濃厚的產品的消息,如《巴別號漫遊指南》《安尼姆的無盡旅途》《風來之國》《了不起的修仙模擬器 移動版》等等。垂直細分的領域也不缺席,比如模擬經營類的《夢幻的城》《夢想家園》(後者是泡泡瑪特自研手遊),還有一款乙女遊戲《戀與深空》。

受衆跨度極大的遊戲品類

要在羣體割裂極大,話語體系和審美可能截然不同的用戶背景下,開一場大家都能各取所需的發佈會,全世界可能只有TapTap在做這件事。

這也反映了TapTap一貫兼容幷蓄的特點:一個平臺的用戶固然是有傾向的,但TapTap在儘量尋求一個最大公約數,一個關於遊戲是否優秀的感性共識。儘管TapTap有着一套冷酷的評分體系,但這種感性共識從該平臺誕生之日起就一直伴隨至今。我很難形容這種共識具體是什麼,有什麼標準,我只能說,看完了這次的發佈會,感覺40多款遊戲都像是“該上TapTap的”,這同樣是一個基於感性的判斷。

維持這種共識並不容易,就像在發佈會中塞這麼多形態各異的遊戲而不厚此薄彼一樣,需要小心而微妙的平衡。如果太偏向廠商和營銷,那麼TapTap成不了TapTap,只會變成一個平庸的渠道。而這同樣也不是簡單的.“站在玩家角度”就能成的事情:如果太偏向玩家,其實一樣成不了TapTap,那樣會在某個時期過多地放大某一類型玩家的話語權,從而使其變成一家獨尊XX或XXX的平臺。幸運的是,今年的TapTap發佈會更加百花齊放。特別是在很多遊戲正在變成一個個社區產品圈地自萌的時代,這樣的發佈會能打破一點不同羣體的隔閡。

所以,除了自研與各家中小開發商的遊戲,這幾屆發佈會上我們還看到騰訊、網易、米哈遊的產品出現在發佈會上。目前TapTap發佈會已經逐漸成爲了國內遊戲廠商暑期重要的發佈場景,每年主流和非主流的遊戲新作,都會匯聚到這裏。

同樣,當發佈會上公佈“聚光燈計劃”的時候,一樣是熟悉的TapTap味道。所謂的聚光燈計劃,就是聚焦精品獨立遊戲,讓具有創意和閃光點的作品登上發佈會舞臺。除了挖掘到了此前不引人注意的精品遊戲(巴別號漫遊指南、安尼姆的無盡旅途、非日常邂逅物語)外,還有開發者本人直面分享的團隊情況。

taptap遊戲節 第3張
  

需要說明的是,聚光燈計劃的所有遊戲全部是公開招募來的,這對品控的要求是個不小的挑戰。但得益於國內開發能力的進步與TapTap對產品的嗅覺,最終呈現的結果是特色與賣相共存的。

這個部分頗有一些看上去比較好玩的遊戲,比如以攝影爲主要機制的敘事解謎遊戲《The Star Named EOS》,中國Boy參與制作、融合了音樂與跑酷元素的《Bleap躍律循環》,還有稍具《黑暗地牢》神韻的《安尼姆的無盡旅途》,以及模擬人生的《宅人傳說》——比較特別的是,這款遊戲不是模擬人的一生,而是模擬某個具體角色生命中的一個片段(最長兩年),也不提供自定義元素。對比市面上的很多同質化的“人生模擬器”,專注於“模擬別人”的《宅人傳說》倒像是一股清流。遊戲的PC版已經於2021年在Steam上線,81%好評,但玩到的人並不多。這次上線TapTap,在平臺的助力下,應該能觸達更多玩家羣體。

此外,心動推出的“星火編輯器”也在發佈會上宣佈開啓測試。這是一款面向普通用戶的遊戲創作工具,目標是讓個人開發者能夠體驗到可視化編輯器製作遊戲的過程與樂趣。如果說發佈會上百花齊放的遊戲品類是TapTap影響力逐年增加的寫照,那麼聚光燈計劃和星火編輯器則更像是TapTap“不忘初心”的註解,在推動國內獨立遊戲良性發展這件事上,TapTap做過很多,可以預期的是,他們也還將做更多。

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taptap最佳遊戲排行榜

1、異世輪迴錄

異世輪迴錄是一款文字模擬穿越旅行遊戲,這款遊戲是之前大火的遊戲鄉村老師的開發公司新作,是一款能讓我們在文字之間進行旅行的遊戲,喜歡的玩家們可以在這裏獲取到自己喜歡的版本。喜歡的小夥伴快來下載體驗吧!

2、地鐵跑酷

《地鐵跑酷》作爲一款非常好玩的跑酷遊戲,遊戲人物衣服卡通可愛,隨便換裝,還有各異樣式功能齊全的滑板,在線與各個玩家實力pk,海量鑰匙金幣道具等你來拿,快來下載跑起來來吧!

taptap遊戲節 第4張
  

3、明日方舟

《明日方舟》是款魔物題材的角色扮演手遊。遊戲背景設立在太空,在這裏虛擬的太空世界誰都不知道接下來發生什麼。遊戲畫面暗黑,玩法豐富有趣,劇情十分的'具有代入感。喜歡的玩家們不妨下載玩玩。

4、香腸派對

《香腸派對》是一款畫風非常Q萌的多人掌上競技手遊,這款遊戲不僅能帶給你全新的多人大逃殺射擊快感,還可以讓你在這款遊戲中享受到流暢至極實時操作快感喲!趕快下載遊戲開始體驗吧!

5、摩爾莊園

《摩爾莊園》是一款好玩的模擬經營類的遊戲,Q版的遊戲畫風,讓整個遊戲變得更加的有趣味。不僅如此,摩爾莊園手遊還設有音效、音樂、通知和重新開始等功能;提供了基本控制、遊戲設置、建設菜單、作物菜單、好友互動、拓展莊園、拍照等指導信息。

6、崩壞3

《崩壞3》是一款二次元題材的角色扮演手遊,遊戲作爲崩壞系列的經典作品。美妙的日系學院畫風,人氣聲優出聲。感興趣的玩家還在等什麼?趕快來下載遊戲來試試吧。

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