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羽毛球男雙對混雙讓分規則

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羽毛球男雙對混雙讓分規則。羽毛球不管在室內室外都可以打,很多人都喜歡打羽毛球,打羽毛球首先就得遵守羽毛球的規則。下面一起來看看羽毛球男雙對混雙讓分規則及相關內容

羽毛球男雙對混雙讓分規則1

1、單打時,每次擊球后應立即回到中心位置。要力爭守住自己的位置,迫使對手離開他的位置。雙打防守時,應回到與同伴平行的位置,雙打進攻時,應與同伴保持前後的位置。

2、握拍手儘可能保持放鬆,以便最大限度地發揮手腕的力量。

3、力爭在身體前上方擊球,千萬不要讓球落至頸部以下高度,否則回擊的球沒有攻擊力。

4、單打發球要儘量高而遠,雙打發球要短,球的飛行路線要貼近球網的上緣,發球要什麼樣的球,發向哪裏。雙打接發球時,要舉起球拍迫使對方發低球,如果對方的發球過高,立即山前撲殺。

【新制】比賽的計分方法及規則:

(1)類似曾經的乒乓球記分方法,採用21分制,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝。每局雙方打到20平後,一方領先2分即算該局獲勝;若雙方打成29平後,一方領先1分,即算該局取勝。

(2)新制度中每球得分,並且除特殊情況(比如地板溼了,球打壞了),球員不可再提出中斷比賽的要求。但是,每局一方以11分領先時,比賽進行1分鐘的技術暫停,讓比賽雙方進行擦汗、喝水等。

羽毛球男雙對混雙讓分規則

(3)得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;得雙數分,從右邊發球。在第三局或只進行一局的比賽中,當一方分數首先到達11分時,雙方交換場區。

(4)雙打規則修改較多,文字不容易表述,而暫時不能貼圖,所以在此省略。

【舊制】比賽的計分方法:

(1)除非另有商定,比賽應以三局兩勝定勝負,團體賽多采用5盤3勝制

(2)只有發球方纔能得分

(3)雙打和男子單打先得15分的一方爲勝一局。

(4)女子單打先得11分的一方勝一局

①雙打和男子單打,13平或14平(女子單打9平或10平)時,先獲13分或14分(女子單打先獲9分或10分)的一方,可以選擇“再賽”或“不再賽”。②這一選擇只能在規定分數第一次出現,下一次發球發出之前做出。③13平(女子單打9平)時不選擇“再賽”,在14平(女子單打10平)時先獲14分(女子單打10分)者仍可選擇“再賽”。

(5)選擇“再賽”後從“0比0”開始報分,先獲“再賽”分數的一方勝該局。

①13平再賽到一方先到5分。②14平再賽到一方先到3分。③9平再賽到一方先到3分。④10平再賽到一方先到2分。

(6)在下一局開始由上一局的勝方先發球。

羽毛球男雙對混雙讓分規則2

羽毛球混合雙打規則

羽毛球比賽規則 計分

1、21 分制,3局2勝爲佳

2、每球得分制

3、每回閤中,取勝的一方加 1 分

4、當雙方均爲 20 分時,領先對方 2 分的一方贏得該局比賽

5、當雙方均爲 29 分時,先取得 30 分的一方贏得該局比賽

6、一局比賽的獲勝方在下一局率先發球

賽間休息與換邊規則

1、在一局比賽中,當領先的一方達到 11 分時,雙方有 60 秒休息時間

2、在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時間

羽毛球男雙對混雙讓分規則 第2張

3、在決勝局中,當領先的一方達到 11 分時,雙方交換場地

羽毛球比賽規則

1、與單打一樣,發球方得分爲偶數時,發球方在右半場進行發球。當發球方得分爲奇數時,在左半場進行發球

2、如果發球方取得一分,那麼下一回合其繼續發球,且發球人不變

3、如果接發球方取得一分,那麼下一回合其成爲發球方

4、當且僅當發球方得分時,發球方的兩位選手交換左右半場。

羽毛球混合雙打中的規律

1、從發球路線看,主要是以發1號區爲主,其次是2號區和4號區,很少發3號區球。

2、從接發球的球路看,主要是以接發對角球(小對角)爲主,特別是從1號區接發兩邊中場球較多,而且落點均在兩邊中場球,其次是後場球,放網前球極少。

3、從行進間球路的規律看是以直線球路爲主。

4、應注意的幾個問題

根據以上規律我們應該注意以下幾個問題:

(1)注意處理好1號區的接發球。

(2)第三拍要注意處理好兩邊中場球,控制好兩邊中場球。

(3)在行進間女隊員要特別注意封直線球,兼顧對角球。

(1)交換場區

① 以下情況運動員應交換場區:

1、第一局結束。

2、第三局開始。

3、第三局中或只進行一局的比賽進行至一方達到11分時。

② 運動員未按以上規則交換場區,一經發現立即交換,已得分數有效。

(2)合法發球:

①發球時任何一方都不允許非法延誤發球。

②發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

③發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球必須低於發球員的腰部。

④擊球瞬間球杆應指向下方,從而使整個球框明顯低於發球員的整個握拍手部。

⑤發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

⑥發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。

羽毛球男雙對混雙讓分規則3

羽毛球比賽中的處罰規定

1、黃牌

對明顯的“延誤比賽和行爲不端”予以警告。警告方式:右手持黃牌,舉過頭並報“XXX過來,行爲不端警告”。

2、紅牌

對已警告過又再犯的`或情節嚴重的判違例。警告方式:右手持紅牌,舉過頭並報“XXX過來,行爲不端違例”,除此以外,還會給對手加一分以示處罰。

很多瞭解足球比賽的朋友一定知道在足球中,紅牌是可以將運動員或教練罰下場的,但是在羽球比賽中是不一樣的,羽毛球比賽裏的紅牌視爲嚴重警告,對手因此加一分,但並非最嚴重的懲罰。

3、黑牌

對判過違例又犯或情節特別嚴重的判違例並報告裁判長,裁判長有權取消違犯方的比賽資格。取消比賽資格:裁判長把黑牌交給裁判員,裁判員右手持黑牌舉過頭並報“XXX過來,行爲不端取消比賽資格”。

羽球比賽中,黑牌的判罰一般很少出現,但對於違規情況特別嚴重,藐視比賽規則的運動員,裁判一定會毫不留情的出具黑牌。

教你如何讓羽球更耐打

很多人都以爲打羽毛球很簡單,但其實羽毛球也有許多需要我們學習東西,學打羽毛球是每個羽毛球愛好者及初學者應該做的。本文將爲大家介紹羽毛球握拍方法,及打羽毛球的好處,下面就跟小編一起來了解一下吧!

羽毛球是一項隔着球網,使用長柄網狀球拍擊打平口端扎有一圈羽毛的半球狀軟木的室內運動。依據參與的人數,可以分爲單打與雙打。相較於性質相近的網球運動,羽毛球運動對選手的體格要求並不很高,卻比較講究耐力,極適合東方人發展。自1992年起,羽毛球成爲奧運會的正式比賽項目。

羽毛球男雙對混雙讓分規則 第3張

正手握拍技術

1、先用左手握住球拍的中槓,使拍框與地面垂直。

2、首先張開右手,讓自己右手的虎口對準拍柄斜棱上的第二條棱線,如果是左撇子就相反,這時眼睛從左至右可以看見四條棱線,然後用近似握手的方法握住拍柄,拇指和食指貼在拍柄兩側的寬面上,其餘的三指自然握住拍柄。

3、拍柄與掌心不要握緊,應留有空隙。握拍的位置可視各人的情況而定,一般情況下,以球拍柄端靠近手掌的小魚際爲益。

4、握拍力度適宜,恰似握着一個雞蛋,重則破損,輕則滑落。

反手握拍技術

1、在正手握拍的基礎上,將球拍柄稍向外旋,拇指頂貼在拍柄第一斜棱旁的寬面上,也可將大拇指放在第一、二斜棱之間的小窄面上,食指稍向下靠。

2、擊球時,靠食指以後的三指緊握拍柄,同時拇指前頂發力擊球。

3、爲了便於發力,掌心與拍柄間要留有充分的空隙。

初學者常見的握拍錯誤

1、虎口對在第一、第三或第四條斜棱上或者拍柄寬面上。

2、如同握拳頭一樣地將拍柄緊緊攥住。

3、食指按在拍柄寬面的上部,而僅用其餘四指攥住球拍。

第一招:用70攝氏度左右的溫水浸泡羽毛部分10~20分鐘(不能浸到毛片捆紮線),然後自然風乾。

第二招:把待打的羽毛球放在浴室裏,讓洗澡時產生的水蒸氣使羽毛溼潤。

第三招:我們可以在打羽毛球前一天的晚上,把羽毛球拿到水池衝下,不是全部都衝,就衝羽毛,這種方法很簡單,相信人人都會做,這樣會使羽毛沾上水,輕輕甩一下就馬上把羽毛球放回球桶裏,合上蓋子密封好,第二天你就會發現球打起來會很順手。

羽毛球知識:爲什麼別人球速比你快

在羽毛球場上,有時候面對對方猛力快速的回球,很多球迷都做不出及時的處理從而失球。羽毛球的球速發過來與每個人的力道有關,但除了力量,還有另外兩個重要原因。

一是發力動作小、力量集中。球速的快慢取決於球拍作用於球的力量。羽毛球擊球是在軀幹、肢體的帶動下,通過手腕、手指末端關節末梢爆發出的力量將球擊出。因此,如果揮臂速度快,發力動作小且力量集中,那麼出球速度必快。相反如果揮臂速度慢,發力動作大,擊球力量必然分散,出球速度下降。

二要有一定的基礎力量素質。在發力動作協調合理的基礎上,力量素質也是決定球速快慢的重要因素之一。羽毛球擊球多爲動作小且爆發強,因此,在掌握合理發力動作的同時,需要具備一定的力量基礎作爲保障。

“平高球和推球”都屬於進攻性很強的技術,其動作先進,威脅大,掌握起來也有一定難度。根據情況,要提高平高球和推球的擊球速度,在反覆熟練技術動作基礎上,還要進一步體會該技術動作的發力方法,同時,也應增加一定的力量儲備。

啞鈴操力量練習,是依據羽毛球擊球技術特點相似性而設計的一組專項力量練習,經常保持一些這樣的力量練習,可增加羽毛球擊球動作相似肌羣所需的專門性力量,爲強有力的擊球儲備必要的力量。

回擊對方擊來的重複落點的後場球吃力,通常是受我們自己的出球不到位、質量不高,判斷起動慢以及取位位置不妥等因素的影響。自己出球質量不高,對對方不構成威脅,相反就給了對手攻擊的好時機;判斷起動慢影響了步法的移動速度,步法不到位,擊球被動;擊球后如果不會隨球合理取位,一方面造成自我無謂的耗費,另一方面則影響下次擊球的速度。

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