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2022年杭州亞運會電競比賽項目

來源:時尚達人圈    閱讀: 3W 次
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2022年杭州亞運會電競比賽項目,2020年12月16日,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會批准電子競技成爲2022年杭州亞運會正式項目,第十九屆亞洲運動會將於2022年9月10日至25日在中國杭州舉行。

2022年杭州亞運會電競比賽項目1

近日,亞洲奧林匹克理事會正式宣佈,2022年杭州亞運會將會有8項電子競技項目加入,並會被納入各國獎牌榜內。

該屆亞運會將於2022年9月舉行,亞奧理事會(簡稱OCA)表示,這8個電競項目也反映了其在中國和亞洲受歡迎程度,OCA總監Husain Al-Musallam稱:“我們希望這個公告能讓所有參賽隊伍在預選賽階段前有足夠的時間準備和裝備自己。”

The Asian Electronic Sports Federation(簡稱AWSF)將會是杭州亞運會電競項目的技術代表,負責預選賽和運營管理工作

該8個電子競技項目爲:

1、Arena of Valor Asian Games Version |《傳說對決》亞洲版

2、Dota 2 | 《Dota2》

3、Dream Three Kingdoms 2 |《夢幻三國 2》

4、EA SPORTS FIFA branded soccer games | EA的一款FIFA足球遊戲

5、HearthStone | 《爐石傳說》

6、League of Legends | 《英雄聯盟》

7、PUBG Mobile Asian Games Version | 《絕地求生》亞洲手機版

8、Street Fighter V | 《街頭霸王5》

2022年杭州亞運會電競比賽項目

2022年杭州亞運會電競比賽項目 第2張

Riot Games

Riot Games

簡介:拳頭公司成立於 2006 年,負責開發、發行,以及支持全球玩家凝聚力最緊密的遊戲。2009 年,推出了第一款遊戲英雄聯盟,贏得了全世界的廣泛讚譽。這款遊戲成爲了全球最受歡迎的電腦遊戲,同時也是電子競技爆炸性增長的關鍵推動力。

拳頭遊戲由布蘭登·貝克和馬克·梅里爾創建,總部位於加利福尼亞州的洛杉磯,擁有全球 20 多家辦公室,超過 2500 名員工。曾登上包括財富“100 家最佳僱主企業”、“科技行業 25 家最佳僱主企業”、“100 家最適合千禧一代的僱主企業”及“50 家最佳彈性工作僱主企業”等多個榜單。

2015年12月,騰訊對拳頭遊戲公司實現了100%控股。

2022年杭州亞運會電競比賽項目2

9月8日下午,亞奧理事會官方宣佈,王者榮耀亞運版、爐石傳說、英雄聯盟、DOTA2、FIFA、和平精英亞運版、街霸和夢三國總共8個項目將在明年的亞運會上亮相。而AESF/咪咕-機器人競技、AESF/咪咕-VR虛擬科技體育則作爲表演賽進入杭州亞運會。

亞奧理事會總幹事侯賽因·穆薩拉姆表示:“我們希望這一公告,能讓所有參賽隊伍有充足的時間在排位賽階段前做好準備。我相信我們已經勾選了所有正確的選項,確保高水平的競技,爲電競愛好者提供絕佳的觀看體驗。”

2022年杭州亞運會電競比賽項目 第3張

亞奧理事會官網宣佈

2020年12月16日,第38屆亞洲奧林匹克理事會全體大會批准電子競技成爲2022年杭州亞運會正式項目,電競項目所獲得的獎牌將正式記入國家獎牌榜,中國電競正在迎來真正的蛻變,而具體的電競國家隊選拔模式還未公佈。同時,霹靂舞也作爲正式項目入選2022年杭州亞運會。

第十九屆亞洲運動會將於2022年9月10日至25日在中國杭州舉行。此前,杭州亞運會已經確定競賽大項增至37個,其中包括了奧運項目28項、非奧項目9項。此外,杭州亞運會將是首屆將電子競技作爲正式項目並記入國家獎牌榜的亞洲運動會。

2022年杭州亞運會電競比賽項目 第4張

2022年杭州亞運會電競場館

2018雅加達亞運會中國電競代表隊碩果累累

2018年被稱爲電競行業的大年。

2018雅加達亞運會上,包括《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰爭》、《實況足球》、《爐石傳說》和《星際爭霸2》在內的6個遊戲項目就曾作爲表演賽事首次登上亞運舞臺。

其中,中國隊在四個遊戲項目(英雄聯盟、王者榮耀國際版、皇室戰爭和爐石傳說)中獲得參賽資格。

2018年8月26日,《王者榮耀國際版》項目中,由王者榮耀職業選手張宇辰帶領的中國隊擊敗了中國臺北隊,奪得了電競歷史的亞運會首枚金牌。《英雄聯盟》項目,由簡自豪率領的中國隊3:1戰勝了壟斷了5座世界賽冠軍的韓國隊。最後皇室戰爭項目中,中國少年選手黃成輝成功摘得銀牌。

最終五星紅旗三次徐徐升起在馬哈卡廣場,兩金一銀,是中國隊在2018年雅加達亞運會的電競賽場上交出的.最終答卷,但並不會計入總獎牌榜。

2022年杭州亞運會電競比賽項目 第5張

2018雅加達亞運會英雄聯盟項目冠軍團隊

隨着電競入選亞運會正式比賽項目,這一行業逐漸獲得社會主流的認可,電競一直在朝着好的方向發展。

電競入亞對項目本身和亞運會乃至奧運會都有着極大的利好,能夠豐富和擴展消費羣體,吸引用戶人數,有助於提高民衆尤其是年輕人對奧運的關注和參與,而奧運則能夠幫助電競更快速的融入主流。

杭州亞運會前大練兵,中日韓電競大賽首當其衝

5月28日,韓媒INVEN公佈了第一屆中日韓三國電競大賽的比賽項目及日程。第一屆中日韓三國電競大賽將於2021年9月10日開始在首爾奧林匹克公園舉辦,爲期三天。預計今後大賽將於2022年在上海、2023年在東京舉行。中日韓三國電競大賽原定於2020年11月舉行,但因爲新冠疫情的擴散被推遲。(延伸閱讀:首屆中日韓電競大賽落地首爾,電競國家隊劍指2022杭州亞運會)

此次大賽是中國電競國家隊繼2018年雅加達亞運會後再次披掛出征,也是2022年杭州亞運會之前的一次大練兵,不僅能夠爲國家贏得榮耀,如果電競選手表現優異或將成爲入選杭州亞運會電競國家隊的敲門磚。

2022年杭州亞運會電競比賽項目 第6張

2020年5月7日,韓國文化觀光體育部發表了《遊戲產業振興綜合計劃》文件,並宣佈將於2020年11月舉辦中日韓三國電競大賽。該項賽事將設立包括電腦端、移動端等平臺在內的4項電競項目,具體開展的電競賽事項目是由韓國電子競技協會(KeSPA)、中國文化娛樂產業協會(CCEA)和日本電子競技聯盟(JeSU)從電腦端、移動端等平臺項目共同評選。另外主辦國家還將選取1-2項示範項目進行比賽。宣佈成立中日韓三國電競大賽後,韓國文化體育觀光部表示,“此次大賽落實後,將逐步擴大範圍舉辦亞洲以及世界大賽。”

組委會將英雄聯盟、絕地求生、PES 2021(實況足球)、皇室戰爭等4個比賽項目確定爲正式比賽項目。中日韓三國共同採納了英雄聯盟項目。另外日本推薦了PES 2021項目、韓國推薦了PUBG項目、中國推薦了皇室戰爭項目,地下城與勇士將作爲示範項目。

中日韓三國通力合作的大型賽事值得期待,無論對觀衆而言還是對三國的電競事業來說都是非常有益的。隨着電競圈不斷的發展,各個賽區,各個遊戲板塊也是在這個圈子當中發展的越來越好。

其次,大賽將由電子競技比賽和論壇組成。韓國政府計劃通過開發正式的國家對抗賽模式,構建從草根到國家代表之間的健康電子競技生態系統。接着將通過國際論壇發表活性化電子競技產業的國內事例,並討論解決國際電子競技產業當前課題的方案。

東南亞運動會:電競首次作爲正式比賽項目

第31屆東南亞運動會將於2021年11月21日至12月2日在越南河內及周邊省市舉行,此次共設有電子競技8個大項10個分項,包括《英雄聯盟》、《王者榮耀》等知名遊戲,但不包含其他賽事中常見的Dota2、星際爭霸2、爐石傳說和鐵拳等電競項目。(延伸閱讀:東南亞運動會電競項目公佈!英雄聯盟手游出道即顛峯)

這一次的入選東南亞運動會的電競項目比往屆更多,由上一屆的6個項目(王者榮耀國際版、星際爭霸2、Dota2、無盡對決、鐵拳7、爐石傳說)增加到了8個項目(英雄聯盟手遊、王者榮耀國際版、絕地求生手遊、Free Fire、穿越火線、無盡對決、FIFA Online4,英雄聯盟),預計將吸引更多國家的運動員參加和當地的觀衆觀賽,對於英雄聯盟手遊等首次入選的電競項目來說,通過此次東南亞運動會的平臺無疑是藉機打開東南亞市場的一次難得的機會。

東南亞運動會意味着電競逐漸地走上國際體育賽事舞臺,同時也向世界展現其獨特電競魅力和背後的體育競技精神,而電競成功入亞背後同樣對傳統體育行業有着里程碑式的意義。

2022年杭州亞運會電競比賽項目 第7張

而這屆東南亞運動會,最大意義在於是杭州亞運會前電競首次作爲正式比賽項目,與其他傳統體育項目如足球、籃球一樣,所得的每一枚獎牌,都將計入正式的獎牌榜中,讓電競選手同傳統體育項目的運動員一樣,能夠披上國旗站上領獎臺,代表國家贏取榮耀。

對於電競選手來說,能夠入選電競國家隊對其自身發展也大有裨益。相比更加垂直的職業電競賽事,戴上“國家隊選手”的光環能夠快速提升電競選手的跨圈層知名度,對於選手的職業道路發展以及未來的商業化發展來說都能夠帶來不小的利好。

本次杭州亞運會電競項目公佈後,電競選手還會有中日韓電競大賽和東南亞運動會兩次練兵的機會,期待明年的杭州亞運會上中國電競選手繼續延續2018雅加達亞運會的傳奇故事,爲國家贏得榮耀!

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