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你願活在虛擬世界嗎什麼意思

來源:時尚達人圈    閱讀: 1.46W 次
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你願活在虛擬世界嗎什麼意思,一些受科幻啓發的科技公司CEO說,不久的將來,我們都將在一個互動的虛擬現實世界中游蕩,就像電影中的人物一樣,你願活在虛擬世界嗎什麼意思。

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“元宇宙”堪稱當下“最靚的崽”,相關概念備受追捧,互聯網、遊戲公司、投資公司、社交軟件等等的巨頭紛紛加入“元宇宙”賽道。

“元宇宙”到底是何方神聖?是一個新的前瞻性理念,抑或只是一個泡沫?

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“元宇宙”,它是相對於現實世界平行的未來趨勢。大約講的是人類要跨過物理的世界,進入一個虛擬的世界;從虛擬世界的角度來說,我們現在要跨進去的,可能是一個新的不一樣的一個世界。簡單地說,它是互聯網的下一個階段,由增強現實的AR,虛擬現實的VR,三維技術3D,人工智能AI等技術支持的虛擬現實的網絡世界。

1981年,美國計算機教授弗諾·文奇在科幻小說《真名實姓》中,構思了一個可以通過腦機接口進入,並擁有感官體驗的虛擬世界。尼爾·斯蒂芬森在他的基礎上進行了昇華,第一次提出了“元宇宙”的概念。

1992年,尼爾·史蒂芬森在他的小說《雪崩》中,描述了一個以虛擬的形象在三維空間與各種軟件進行交互的事情。直接創造了“虛擬實境”(Metaverse)這一概念,中文譯名“元宇宙”,所有現實世界中的人在宇宙中都有一個網絡分身,中文譯爲阿凡達,特指化作人形或獸形的神。沒錯,2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影“阿凡達”,就是以它命名。

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2018年,美國導演史蒂文斯皮爾伯格執導的“頭號玩家”。電影裏的綠洲就是一個元宇宙未來的虛擬世界。以及後來的黑客帝國裏,人類呢,也是用邏輯接口在一個虛擬的世界裏頭暢遊。

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國內有個科幻小說《雲球》。它描述的也是一個類似的概念,人類爲了研究地球和生物的演化,造了一個數字化的虛擬地球,雖然是數字的,它是完全按照真實的邏輯,最終進化出來的那個虛擬的形象,他是有真實的思想。外面觀察的人,可以通過接口直接把自己的意識,輸入到這個裏頭去,變成活生生的,就是人體的人真正參與,再經過了十幾年的高速運轉和運行以後,它產生了人類社會,而且到了這個農業時代,就產生了一系列的故事。

從現實的角度來說,元宇宙的可能,更多的就是帶動所謂的VR,就是虛擬現實的這樣的一個技術的進步,真的要達到像雲球,雪崩,或者黑客帝國的樣子,能無縫地完全地參與到這樣一個虛擬世界去,那個估計還有很遠很遠的路。

目前的遊戲圈尚未形成文明,最多也就是文化,遊戲可以算是“元宇宙”的初級形態。 技術方面,兩者還有很大差距,哲學和意識形態方面纔剛剛起步。未來宇宙可能會以遊戲爲入口,基於人工智能,5G、6G、 VR、AR,雲計算,大數據,區塊鏈技術等深入整合數字化娛樂,社交網絡,甚至社會經濟和商業活動發展爲人類社交甚至社會體系。

目前的元宇宙第一股叫Roblox,它是個遊戲平臺,遊戲玩家可以在遊戲平臺上進行創造和交互,他未來的使用環境呢,可能會超過這個,甚至呢,不排除就是說會把現實世界虛擬化衣服,你進入這個虛擬世界,與另外的現實世界產生交互,比如虛擬的商店,你進入這個虛擬的商店的時候,在現實的商店裏你能有感知,而且能時時的跟你交互,這都是有可能的。這個顯然不是一個應用,它代表着另一種生活的場景。

就像原來大家呢,沒有互聯網的時候,大家不能想象出互聯網時代是什麼樣,但是今天你不能想象沒有互聯網是什麼樣子,像未來呢,有可能會進入另一個生存的空間,就是說互聯網已經是過去了,你可能更多的就是在虛擬世界,現實裏的生活,你不能想象失去VR會是什麼樣子。嗯,這個好像跟前幾年說的,這個VR和AR技術差不多,或者說是我們說它是應該是一個在這個VR和AR基礎上的一個延伸,創造出了一個詞“宇宙”

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科技巨頭們紛紛忙於建立“元宇宙”,它們都聲稱,元宇宙是互聯網的未來,用業界術語來說,元宇宙代表着互聯網的一個迭代,或者,互聯網的下一個版本。

元宇宙到底是什麼?如果你看過電影《頭號玩家》,大概對科技公司預言的互聯網下一個大事件有點感受。

電影主角在預告片中說:“人們來到OASIS(綠洲,電影裏虛擬現實宇宙的'稱呼)是爲了他們能做的所有事情,但他們留下來是爲了他們能成爲的任何人。”一些受科幻啓發的科技公司CEO說,不久的將來,我們都將在一個互動的虛擬現實世界中游蕩,就像電影中的人物一樣,遊戲、冒險、購物,以及從事千百種有趣的行爲。

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你會問,那元宇宙與今天的虛擬現實有什麼不一樣?AR/VR技術被提出都已若干年,可是我們知道,笨重的頭盔仍然只能提供孤立的體驗,玩家很少有機會與擁有設備的其他人進行交叉遊戲。相反,元宇宙將是一個巨大的公共網絡空間,將增強現實和虛擬現實結合在一起,使化身(avatars)能夠從一個活動無縫跳到另一個活動。

“元宇宙”一詞是科幻作家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年的反烏托邦小說《雪崩》(Snow Crash)中創造的。在小說中,元宇宙指的是一個沉浸式的數字環境,人們在其中憑藉化身展開互動。前綴“meta”意味着超越,“verse”指的是宇宙。科技公司借用這個詞來描述互聯網之後的東西,它可能依賴也可能不依賴VR眼鏡;作爲一個集體共享之物,它由多個持續的、三維的虛擬空間組成,彼此鏈接爲一個可感知的虛擬宇宙。

其實這聽起來很傻,有點像在90年代初談論萬維網,或者更像Web 2.0時期,人們一度熱衷開闢“第二人生”(Second Life)。但元宇宙不是靜態的網頁,也不是單純的虛擬世界,而似乎是要把觀者推入一個身臨其境的遊戲般的世界。

元宇宙可能有一天會像《頭號玩家》中的華麗虛構的“綠洲”一樣,但在那之前,你可以求助於《堡壘之夜》和Roblox這樣的社交遊戲,VRChat和AltspaceVR這樣的虛擬現實社交媒體平臺,以及Immersed和Horizon Workrooms這樣的虛擬工作環境,來體驗沉浸式的互聯元宇宙體驗。隨着這些孤立的空間的融合和越來越多的互操作性,或許一個真正的單一的元宇宙將會出現,一如我們的物理宇宙,也是單一的各種空間相連的世界集合體一樣。

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Roblox對元宇宙的願景是創建一個沉浸式共同體驗的平臺,人們可以在數以百萬計的3D體驗中聚集在一起,學習、工作、遊戲、創造和社交。換言之,你可以在不同的3D空間中自由穿梭,從事現實生活當中你可以想象到的種種活動。

2021年7月,信誓旦旦地要把Facebook變成一家元宇宙公司的扎克伯格,是這樣看待元宇宙的:“元宇宙是一個跨越許多公司、跨越整個行業的願景。你可以把它看作移動互聯網的繼承者……它是具身的互聯網(embodied internet),因爲你不僅僅是瀏覽內容,而是身在其中。你感覺到與其他人在一起,出現在其他地方,產生你不可能在2D應用程序或網頁上擁有的體驗……我認爲很多人想到元宇宙時,他們想到的只是虛擬現實——這將是其中的一個重要部分,但元宇宙並不僅僅是虛擬現實。它將可以在所有不同的計算平臺上進行訪問;VR和AR,還有PC,以及移動設備和遊戲機……”

10月29日,Facebook更正式宣佈更名爲“meta”,大有把偌大的元宇宙納入囊中的意味。

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