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檯球好的發力時間

來源:時尚達人圈    閱讀: 1.17W 次
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檯球好的發力時間,檯球也是一項國家的運動項目,很多人喜歡打檯球,打檯球是一種用球杆在臺上擊球、依靠計算得分確定比賽勝負,打檯球是需要技巧的,以下分享檯球好的發力時間。

檯球好的發力時間1

檯球最佳發力時間在哪裏

從開始出杆到出完杆,檯球杆頭有個速度從0到最大速度的一個加速過程,然後從最大速度到0的一個減速過程,我們儘量要做到的就是讓你的皮頭在0到最大速度這個加速過程中擊打到母球,而不是在最大速度到0這個減速過程中打到母球。

皮頭接觸母球的時間點, 剛好是球杆處於加速過程的時候(最好在速度最高的時候),而控制達到這一目的動作過程形成的肌肉加速記憶就是發力、剛好在最高速觸球就是時機,把兩者結合起來就是發力時機。

發力穿透性好不好就看是否球杆在加速過程中接觸到母球,發力穿透力好擊打後母球和目標球撞擊的聲音十分清脆,發力穿透性不好,母球撞擊目標球的聲音十分低沉。

最後我想說一般大多數情況,很多人覺得自己發力不好,發力時機不好,請先看看自己在運杆前停後停的時侯,杆頭是否離母球太遠,發力不好的一般都離得很遠,前停時球杆無限接近母球,像發力不好都很難,而後停只要做到打點精準就好了。

多多練習,發力一定會通透,到時候秀個杆法不就手到擒來。

檯球好的發力時間

發力不好的原因歸納

有很多人總是沒辦法把力發好,其實90%出歸於手用力過度,或出杆速度不夠,我在此引用一個高手的幾句說話,一顆球才重5oz,一根球杆重17-21oz,還要是水平方向的作用力,遠遠大於球和臺暱的磨擦力,所以杆對球的作用效果應該是明顯的

但可惜球友卻往往因爲手的發力限制了杆的自由運動,嚴重失去了杆的慣性,變了自己手頭上的“大力”,加速度和跟進距離也變得是手死加上去,所以我一直強調用杆力和速度去擊球

有很多人認爲不足夠力量去打出強烈杆法,那你的確錯了,沒有體會過球杆打球是說不出那效果的,杆力打出來的力,比你想象中要大,入力純,由於你的手沒有施加外力,只有速度,力量小了,球杆的慣性就表現得十分明顯

我們打球的時候就應該忘記後手動作,把注意力放在杆上,只是通過杆傳遞給手的感覺去體會,記憶每一次擊球后的實際效果,希望能幫到大家,同時也希望可以啓發到大家。

檯球好的發力時間2

檯球有三種主要技術:

1、“推”是大多數初學者使用的力量。當專業選手使用推力時,由於擊球點的不同以及推力的速度和節奏,他們經常會表現出力量,這讓人拍手叫好。推力基本上是用前臂帶動手腕,手腕根據趨勢向外推。

2、“打”是檯球的本質。“玩”的力量在技術上是最高的。準確掌握力量、速度和硬度是許多球員的目標。你只能仔細體驗細微差別。前臂和手腕的協調非常重要。

3、先打後推,也稱“捏”,這種擊球方式是九段球手最常用的擊球方式,其旋轉對強拉強塞是任意的。

手指在擊球時不會像“擊球”時那樣抓住球杆。“捏”要注意:用力要均勻。射得越慢,穿透越徹底,塞子越大,效果越好。

檯球好的發力時間 第2張

檯球常規擊球的正確力量是通過前臂的擺動、手腕的晃動以及手指的抓握和擠壓來實現的。在前臂擺動過程中,需要放鬆肘、腕和前臂的肌肉。

當球杆擊球時,重要的是搖動(或擺動)手腕,用手指抓住並擠壓球杆(逐漸抓住球杆)。擊球后,前臂和前臂被夾住。

通常,在大多數情況下,用小力、中力和強力擊球。如果用超強的力量擊球,則需要大臂甚至腰部和腹部的力量。

請記住!力量本質上是一個尋找機會進入力量的過程,感覺皮頭接觸白球的方式,但大多數人只會盲目地跟隨這種感覺。

例如,當用很小的`力推動時,它是弱而軟的,但當它是硬的時,它是特別死的。事實上,這並不是速度不對,而是對進入力量機會把握不好,這並沒有速度發揮出最好的作用。

檯球好的發力時間3

打檯球最牛的瞄準方法

重合瞄準法(厚薄度瞄準法)檯球是用球杆撞擊主球,再通過主球把目標球撞進球袋。當袋口中心點與目標球中心點和主球中心點成一條直線時,這是直線球

但在實際打球時很少遇到,當3點不在一條直線上時,便出現了各種偏斜角度的偏角球,在打球時是經常出現的。比賽中如果掌握不好打厚球與薄球的技術,是無法取勝的。

下面簡單介紹一下目標球厚度的劃分(圖2-30),有中心球、4/5球、3/4球、2/3球、1/2球、1/3球、1/4球和1/5秋等。

檯球好的發力時間 第3張

中心瞄準點指主球的中心點與目標球的中心點直線相撞擊,圖2-30上的T點爲瞄準點,實際瞄視結果與目標球相重合。3/4瞄準點將目標球直徑分成4等分(圖2-31)

圖中主球左側邊上的延長線A與目標球上的3/4那條線對齊,然後再沿着主球中心T1一直向前看到T2點時,這個 T2點的部位,就是擊球時要用眼睛觀測的瞄準點。通過這個圖例說明之後,再看其他舉例就容易明白了。例如圖2-30厚度與目標球的分離角與瞄準點。

檯球好的發力時間 第4張

2/3瞄準點就是把目標球的直徑分成3等分,如圖2-30左邊的延長線與目標球2/3那條線相重合,瞄準時看T點。通常所說的“厚球”一詞,是指在瞄準時主球和目標球相重合的尺度

從整個球面(亦稱滿球)到相重2/3範圍,均稱厚球;所說的“薄球”,是指瞄視主球與目標球其球徑相重在1/2以下的均稱薄球。 1/2瞄準點將目標球分成二等分,主球左邊延長線與目標球中心相重合

此時瞄準點恰好在目標球的右邊緣上,並且這個T點即在主球中心的延長線上,這個延長線也是向前瞄準的視線(如圖2-32所示)。

檯球好的發力時間 第5張

其它瞄準點對於其它瞄準點,如1/3、1/4、1/5等,道理也是完全相同的,這裏就不再贅述了。.

如何運用厚薄度進行瞄準主球與目標球相撞,除直線球外必然要產生兩球分離的去向角度,利用目標球本身的分離角方向使球入袋。下面對厚薄度(亦稱重合)瞄準方法,做一介紹如下。

圖2-32中顯示的是,當用球杆擊打主球中心部位後,主球撞擊目標球時,主球和目標球的分離角(也就是要進袋的角度)和行進路線的變化情況。例如,當主球和目標球是薄薄相擦時,目標球和主球中心線構成的分離角爲90度。

與此相反,兩球接觸厚度越大,則分離角越小。當主球和目標球正面相撞時,分離角則爲零度了,從而變成了一條直線。所以擊球厚度的變化,決定着球的去向和角度的大小。

變化範圍應在90度以內,接近或超過90度時,就不容易擊球落袋了。檯球要求瞄準的準確度相當高,採取重合瞄準法,還需要進一步研究推敲。

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